Tutoriais

Emulando Nintendo 64 com o Project 64!

Autor: boca - Atualizado em 18/05/07 - 0:14

Olá pessoal, hoje, segue um tutorial básico para o excelente emulador de Nintendo64, vamos lá…

Introdução

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É isso aí pessoal, pra quem dispõe de uma boa máquina, poderá desfrutar dos bons jogos do primeiro vídeo game de 64Bits do mercado, é lógico em que se tratando de emulação, existirão alguns “bugs”, mas que no geral não serão grandes problemas.

O project 64, é hoje um dos melhores, se não o melhor emulador de Nintendo 64 disponível, já que segundo os seus desenvolvedores, ele tem 95% de compatibilidade com os jogos dumpados (convertido em arquivo que possa ser lido pelos emuladores), é claro que em alguns casos, esta compatibilidade não é 100%, principalmente se falando em gráficos e velocidade da emulação, a velocidade ideal é de 60fps (frames por segundo), pois alguns jogos não atingem esta margem ou oscilam muito durante a emulação, em alguns casos até é possível jogar, mas em outros, a emulação chega a ser irritante e insuportável, como é o caso do Cruis’n USA, que já é um velho conhecido do pessoal já experiente em emulação, neste jogo a taxa de fps fica variando entre 20fps e 40fps, ou seja, não dá pra jogar!

O grande problema do Project 64, é a configuração exigida para uma boa emulação, você até rodará alguns jogos com muitas limitações caso não tenha o hardware recomendado, eu mesmo já rodei o PJ64 num AMD Durom 750Mhz com 128MB-DIMM e com uma placade vídeo de 8MB da Trident, era possível rodar vários jogos, mas com muitas limitações, principalmente na area gráfica, onde na maioria dos jogos era perdida qualidade e algumas cores sem contar que é preciso usar a resolução 640×480, o que deixa muito a desejar em qualidade gráfica…

Existem outros emuladores, como o 1964, Corn, Nemu, etc… para quem não tem um bom PC, estes são alguns emuladores que valem a pena ser testados, o grande problema deles é a compatibilidade com os jogos, que fica bem reduzida em se comparando com o PJ64.

É isso galera, agora é só instalar seu emulador e detonar geral…….

Requisitos

Requisitos Mínimos
  • Pentium III - 700Mhz ou AMD Athlon 800Mhz
  • 128MB de Memória RAM
  • 200MB de espaço livre no HD
  • De 20MB a 100MB de espaço livre no HD (Isso depende do jogo e do número de saves que você faz)
  • Placa de vídeo 100% compatível com o DirectX 7
  • Windows 98
  • DirectX 7 (plugins padrões), DirectX 8 (com todos os plugins incluídos)
Requisitos Recomendados
  • Pentium 3 - 1.2Ghz ou superior, ou AMD Athlon 1.2 GHz ou superior
  • 256MB de memória RAM ou mais
  • nVidia GeForce3 ou superior, ou ATI Radeon ou superior
  • 1GB ou mais de espaço livre no HD
  • Creative Soundblaster Live! ou superior
  • Joysticks de Nintendo N64 adapatados para cada jogador
  • Windows 2000/XP
Opcionais extras
  • Placa de vídeo com saída para TV
  • Caixas de som estéreo e subwoofer
  • Hub USB e cabos de extenção
  • Joysticks originais do N64 para cada jogador
Download

Faça o download pelo site oficial da equipe do Project 64: http://www.pj64.net/

Instalando o Project 64

O Project64 possui um auto instalador, tudo que você precisará fazer são as mudanças do caminho de instalação para C:\Project64 ou de outro de sua escolha.

Para uma melhor organização, você precisará criar três pastas extras. Renomeie cada uma da seguinte forma:

  • Roms
  • Save
  • Screenshots

A estrutura dos diretórios deverão ficar assim, veja:

pj64tree.gif

  • Docs - Contém a documentação oficial do Project64.
  • Lang - Tem os pacotes de idioma para o Project64.
  • Plugin - Pasta onde ficam os plugins.
  • Roms - Onde você irá guardar as ROMs (jogos).
  • Saves - É nesta pasta que o emulador guarda os Saves de cada jogo.
  • Screenshots - Aqui o emulador salva as screenshots capturadas dos jogos.
  • Uninstall - Desinstala o emulador (não mexa aqui)

OBS: O instalador cria ícones no Desktop e no Menu Iniciar

Instalando as ROMs (Jogos)

Para instalar os jogos, você deverá pegar as ROMs zipadas e colocá-la dentro da pasta ROMs que está na pasta Raiz do emulador, que foi criada por você na etapa de instalação do emulador, que normalmente é C:\Project64\Roms.

OBS: Lembre-se que sempre que uma nova ROM for adicionada, você deve atualizar a lista de ROMs para que o emulador possa reconhecer a nova ROM instalada.

OBS2: É possível também rodar os jogos apartir de um CD-ROM.

Configurando

Esta é a janela que você vê quando abre o emulador:

Como você pode ver esta é a lista de ROMs (jogos) você tem instalados no emulador. Na primeira vez que você abrir o Project64, você não verá nada na lista. Neste caso será necessário configurar a pasta padrão de roms, para isto, vá em File ou Menu.

Aqui vai uma descrição completa do que você pode encontrar neste menu:

Menu File
  • Open Rom: Abre uma janela para que você possa selecionar uma ROM de qualquer diretório do seu PC.
  • End Emulation: Finalizar o jogo que está aberto.
  • Language: Selecionar idioma do emulador.
  • Choose Rom Directory: Seleciona o diretório onde as roms estão instaladas.
  • Recent Games: Mostra os ultimos jogos abertos por você.
  • Exit: Fecha o emulador.
Menu Option

É aberta esta janela:

pj64sett1.gif

Nesta janela, você poderá selecionar qual plugin o Project 64 usará para os seus jogos. Como foi dito antes, é altamente recomedável que você utilize os plugins padrões, ou seja, os que ja vem com o emulador.

Clicando na aba OPTIONS, você verá esta janela:

pj64sett2.gif

  • Pause Emulation: Pausa a emulação caso você abra um programa qualquer enquanto estiver jogando.
  • On loading Rom go to full screen: O emulador trabalhará em modo de tela cheia assim que o jogo for carregado.
  • Remember selected cheats: Carrega os cheats quando algum jogo e iniciado caso você tenha acionado algum cheat durante o jogo.
  • Hide Advanced Settings: Deixe esta opção selecionada, pois esta trata de opções avançadas, que não precisam serc onfiguradas
Menu System

(Só é habilitado quando a emulação está em andamento)

  • Reset: Reinicia o jogo.
  • Pause: Pausa a emulação.
  • Save: Salva o jogo.
  • Restore: Recarrega o ultimo ponto em que você salvou o jogo.
  • Current Save State: Define em qual slot o jogo será salvo, num total de 10 slots.
  • Cheats: É um tipo de Game Shark, onde possui vários códigos para turbinar seu jogo, veja um exemplo:

    pj64cht.gif

    Para ativar algum cheat, é só selecionar a caixa do cheat desejado. O Project já vem com um banco de dados com alguns cheats básicos, caso você queira atualizar o banco de dados com os cheats mais atuais, é só visitar este site:www.pj64cheats.net

  • GS Button: Esta opção tem a mesma função do botão que existe no Game Shark para o Nintendo 64, esta opção existe para ativar alguns cheats específicos.

Jabo’s D3D Plugins

Este é plugin padrão do Project 64, é altamente recomendável que você use este plugin, a não ser que sua placa de vídeo seja uma Voodoo.

pj64graph.gif

Menu Settings:
  • Video Card: Mostra a atual placa de vídeo que o emulador está usando.
  • Rendering Device: Determina qual o sistema vídeo será usado para gerar os gráficos dos jogos ( selecione um compatível com a sua placa de vídeo).
  • Anisotropic Filtering: Aumenta a qualidade da textura dos gráficos dos jogos (somente se a placa de vídeo suportar esta tecnologia)
  • Srot independent anti-aliasing: Permite que a placa vídeo suavize o contorno dos gráficos (somente se a placa de vídeo suportar esta tecnologia)
  • Full Screen resolution:
  • Buffer Diplay Mode: Permite usar um buffer maior de memória para suavização dos gráficos. Quanto maior o buffer, mais suave será o gráfico só que mais memória de vídeo será necessário.
  • Windowed Resolution: Define a resolução gráfica em modo window (janela).
  • Hide Advanced Settings: Deixe esta opção habilitada.

Jabo’s Directsound Plugin

Este plugin é padrão do Project 64, é altamente recomendável que você use este plugin.

pj64audio.gif

Como você pode ver, não muito o que se mexer aqui…

  • Volume: Existe um controle de volume, caso você goste de jogar ouvindo música direto do PC, é através deste controle que você poderá desligar o volume do jogo.
  • Audio Logging: Este botão cria um arquivo com detalhe de qualquer som produzido durante a emulação.
  • Sync game to Audio: Caso o som esta fora de sintonia com o gráfico, selecione esta opção, existem alguns casos em que o emulador trava com o Sync habilitado.

Jabo’s Direct Input Plugin

Este plugin é padrão do Project 64, é altamente recomendável que você use este plugin.

pj64input.gif

Como você pode ver na imagem acima, existe um espaço para configurar cada botão referente ao joystick original do Nintendo 64, inclusive o direcional analógico, caso você possua um joystick que tenha suporte a esta tecnologia.

  • Game Device: Aqui você irá selecionar se usará um joystick ou o teclado para cada um dos 4 jogadores, lembrando que é preciso deixar a caixa “Controller is Pluggeed in” selecionada para que o emulador reconheça que o mesmo esteja conectado.
  • Controller is lugged in: Ativa o joysctick para a entrada atual, no caso Player 1, Player 2, etc…
  • Memory Card is Plugged in: Ativa o memory card, assim como num Nintendo 64 original.
  • Load Profile: Carrega uma configuração salva.
  • Save Profile Salva a configuração atual.
  • Defaults: Retorna a configuração padrão do emulador.

Plugin Alternativo

Um das partes mais importantes do Project 64 é o sistema de plugins. Junto com vários outros emuladores de N64 foi criado uma especificação padrão de plugins. Você pode ter certos jogos que só trabalharão com certos plugins, issoa contece muito com plugins gráfico, embora alguns plugins de audio podem ajudar em máquinas lentas ou em sistemas com placa de som específica.

Um plugin gráfico muito bom é o plugin Jabo’s Direct7, embora não seja tão novo ele vem com o Project64 1.5b1, e resolve os problemas gráficos de vários jogos e ainda aumenta um pouco a compatibilidade do emulador com alguns jogos.

pj64jabod7.gif

Um plugin de joystick alternativo ao padrão do Project 64 é o NRages Direct Input. Este plugin tem suporte ao sistema Force Feedback (caso o seu joystick tenha suporte a esta tecnologia), como também tem suporte ao joystick original do N64, ideal quando se tem um joysctick original plugado via adaptador.

pj64nrage.gif

Apesar do plugin de audio padrão do Project 64 ser altamente recomendável, você pode usar o plugin do Azimer, pois ele pode resolver seus problemas de incompatibilidade de som além de lhe oferecer uma liberdade maior na configuração do som.

pj64azimer.gif

Jogando

Após ter feito todas as configurações necessárias, é só abrir o emulador e selecionar o seu jogo e teclar ENTER, veja:

pj64full.gif

Lembre-se, sempre que for adicionado novos jogos, é necessário atualizar a lista de ROMs, para isso é só abrir o emulador e apertar F5.

Teclas de Atalho
  • CTRL+T: Abre a janela Settings
  • ALT+F4: Fecha o emulador
  • F11: Inicia um jogo
  • F12:Finaliza o jogo atual
  • F5: Atualiza a lista de ROMs
  • Home: Vai para o topo da lista de jogos
  • End: Vai para o fim da lista de jogos
  • Page Up: Sobe uma página da lista de jogos
  • Page Down: Desce uma tela da lista de jogos
  • Botão Direito do Mouse: Abre uma janela com diversas opções
  • Enter: Inicia um jogo selecionado
Teclas de Atalho Durante a Emulação
  • F1: Reinicia o jogo atual
  • F2: Pausa a emulação
  • F3: Salva uma Screenshot (foto) do jogo atual
  • F4: Liga/Desliga o limitador de velocidade
  • F5: Salva o jogo atual
  • CTRL+S: Abre a janela de Save
  • F7: Carrega o ultimo jogo salvo com F5
  • CTRL+L: Abre a janela para carregar um jogo
  • De 0 a 9: Seleciona o slot de salvamento do jogo
  • CTRL+A: Sobrepõe o emulador sobre o Desktop
  • CTRL+C: Abre a janela de Cheats
  • F9: Usado para ativar alguns cheats

Screenshots

Confira agora algumas Sreens retiradas direto do emulador:

pj64rr64.gif

pj64fzero.gif

pj64iss2000.gif


É isso aí pessoal, na próxima, vamos aprender a jogar online com seus amigos, usando este maravilhoso emulador.

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