Emulando Super NES / Super Famicom com o zsnes!
Autor: Goro's Lair - 6/06/09 à 0:19 - 5 ComentáriosParte 1 de 12
Primeiramente, antes de escrever qualquer coisa mais, quem nunca ouviu falar no Super NES? Acho que a resposta positiva por aqui será de 100%. Para a grande maioria dos players (veteranos e até novatos), ele é o melhor console de todos os tempos e todos recordam dele com um carinho especial, sendo a transição do antigo para o novo!
Pois é, o Super Nintendo Entertainment System, também conhecido como Super NES e mais ainda como SNES (ou Super Famicom no Japão), surgiu para cumprir uma árdua e quase impossÃvel tarefa: substituir o NES e vencer um adversário à altura, o Genesis.
Enquanto a Big N contava com o NES – competindo com o Master System da SEGA e o Gameboy – que perdia feio para o Game Gear – em qualidade gráfica, não em vendas – também da SEGA, o Genesis dominava o mercado dos 16 Bits. E a briga ficou assim por vários anos: NES – o aparelho da classe média – e o Genesis como o sonho de consumo de todos os jogadores. Ou seja, por mais que a Nintendo vendesse os seus consoles, sempre haveria espaço para a SEGA, pois “ela” estava com a tecnologia. Tudo parecia tranqüilo, não fosse o seguinte:
Sendo o sucessor do Nintendo Entertainment System (NES), conhecido no Japão como Famicom (Family Computer), fora batizado com o mesmo nome acrescido de Super (Super NES e Super Famicom (Super Family Computer)).
Fora lançado ao fim de 1990 no Japão, nos EUA em Novembro de 1991 e depois em 1992 na Europa.
A versão européia do console (lançado em 1993) é visualmente idêntica ao modelo japonês. O controle também é praticamente idêntico, com botões coloridos. Porém na Europa o sistema de cores do console é PAL, enquanto no Japão e EUA é NTSC.
No Brasil, chegou oficialmente apenas no fim de 1993, lançado pela Playtronic (uma joint-venture entre duas empresas, a Gradiente e a Estrela), representante oficial da Nintendo no paÃs à época. Já em versão transcodificada para PAL-M. Inclusive sendo fabricado por muitos anos em Manaus, até a saÃda da Gradiente do ramo, em 2002.
A Nintendo garantiu seu sucesso especialmente por manter velhos parceiros, como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei e Enix, que mantinham a exclusividade da Nintendo de séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest.
O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 Mhz, e fora desenvolvido pela Nintendo para concorrer com o Mega Drive, da sua principal concorrente até então, a SEGA. Apesar de possuir um chip de vÃdeo mais avançado que o do Mega Drive, ele tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos. Ainda assim o Super NES conseguiu superar o concorrente.
O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. Muitos também o consideram o melhor console da história, pela quantidade e qualidade dos jogos desenvolvidos para ele. O SNES foi oficialmente descontinuado em outubro de 1997, depois de render bilhões de dólares a Nintendo e fazer o mercado doméstico de videogames ainda mais atrativo. O Super Famicom, versão japonesa do console, só foi descontinuado anos depois, em maio de 2004.
Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu inÃcio a mais uma série da Nintendo.”
Agora que vocês puderam lembrar um pouco deste fabuloso console, o que acham de jogá-lo? Claro que pelo console mesmo não será tão fácil conseguir… entretanto, graças a fenomenais programadores, a emulação do SNES está praticamente perfeita!
Dentre vários emuladores do console, o número um por unanimidade é o zsnes!