Retrobits

Parte 1 de 12

 Primeiramente, antes de escrever qualquer coisa mais, quem nunca ouviu falar no Super NES? Acho que a resposta positiva por aqui será de 100%. Para a grande maioria dos players (veteranos e até novatos), ele é o melhor console de todos os tempos e todos recordam dele com um carinho especial, sendo a transição do antigo para o novo!
Pois é, o Super Nintendo Entertainment System, também conhecido como Super NES e mais ainda como SNES (ou Super Famicom no Japão), surgiu para cumprir uma árdua e quase impossível tarefa: substituir o NES e vencer um adversário à altura, o Genesis.

Enquanto a Big N contava com o NES – competindo com o Master System da SEGA e o Gameboy – que perdia feio para o Game Gear – em qualidade gráfica, não em vendas – também da SEGA, o Genesis dominava o mercado dos 16 Bits. E a briga ficou assim por vários anos: NES – o aparelho da classe média – e o Genesis como o sonho de consumo de todos os jogadores. Ou seja, por mais que a Nintendo vendesse os seus consoles, sempre haveria espaço para a SEGA, pois “ela” estava com a tecnologia. Tudo parecia tranqüilo, não fosse o seguinte:

Sendo o sucessor do Nintendo Entertainment System (NES), conhecido no Japão como Famicom (Family Computer), fora batizado com o mesmo nome acrescido de Super (Super NES e Super Famicom (Super Family Computer)).

Fora lançado ao fim de 1990 no Japão, nos EUA em Novembro de 1991 e depois em 1992 na Europa.

A versão européia do console (lançado em 1993) é visualmente idêntica ao modelo japonês. O controle também é praticamente idêntico, com botões coloridos. Porém na Europa o sistema de cores do console é PAL, enquanto no Japão e EUA é NTSC.

No Brasil, chegou oficialmente apenas no fim de 1993, lançado pela Playtronic (uma joint-venture entre duas empresas, a Gradiente e a Estrela), representante oficial da Nintendo no país à época. Já em versão transcodificada para PAL-M. Inclusive sendo fabricado por muitos anos em Manaus, até a saída da Gradiente do ramo, em 2002.

A Nintendo garantiu seu sucesso especialmente por manter velhos parceiros, como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei e Enix, que mantinham a exclusividade da Nintendo de séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest.

O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 Mhz, e fora desenvolvido pela Nintendo para concorrer com o Mega Drive, da sua principal concorrente até então, a SEGA. Apesar de possuir um chip de vídeo mais avançado que o do Mega Drive, ele tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos. Ainda assim o Super NES conseguiu superar o concorrente.

O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. Muitos também o consideram o melhor console da história, pela quantidade e qualidade dos jogos desenvolvidos para ele. O SNES foi oficialmente descontinuado em outubro de 1997, depois de render bilhões de dólares a Nintendo e fazer o mercado doméstico de videogames ainda mais atrativo. O Super Famicom, versão japonesa do console, só foi descontinuado anos depois, em maio de 2004.

Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo.”

FONTE: http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Nes

Agora que vocês puderam lembrar um pouco deste fabuloso console, o que acham de jogá-lo? Claro que pelo console mesmo não será tão fácil conseguir… entretanto, graças a fenomenais programadores, a emulação do SNES está praticamente perfeita!

Dentre vários emuladores do console, o número um por unanimidade é o zsnes!

 

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5 Comentários em “Emulando Super NES / Super Famicom com o zsnes!”

  1. User Gravatar BocaFox | 06/6/09 - 16:55

    Já para reforçar, se não vão aparecer diversos leitores com dúvidas, então lá vai:

    @TODOS.

    Muito obrigado por prestigiar o trabalho dete pessoal dedicado a ajudar os amantes da emulação e de games.

    Pouca gente que possui conhecimentos sobre emulação, visitam este tutorial, o próprio autor, não tem o tempo disponível necessário para poder dar a atenção que vocês merecem, infelizmente…

    Então, se cadastrem no nosso fórum, e postem lá suas dúvidas, pois a movimentação de pessoas com bom conhecimento em emulação e/ou informática é bem maior e constante, sendo assim, sua dúvida terá uma chance maior de ser respondida e de forma mais rápida.

    Forte abraço a todos.

  2. User Gravatar BocaFox | 06/6/09 - 16:55

    Fantástico……

    Renato, sei que está a muito tempo, elaborando este tutorial, afinal, é preciso muita consulta (sempre em inglês), muitos testes, para que a gente não passe uma função errada.

    Mais uma vez, parabéns pelo exelente trabalho, acredito que não tem nada parecido por aí, parabéns mais uma vez!

    Abraço.

  3. User Gravatar Grandpaa | 06/8/09 - 23:07

    Parabéns pelo completíssimo tutorial, Goro !

    Você chegou até a mostrar detalhadamente o uso do "cheat search" !!!

    Eu tenho o ZSNES 1.42 rodando em cima do Windows Vista há mais de 1 ano e uso o emulador com frequencia, mas nunca tinha reparado nessa opção "key combination editor". Achei bastante interessante.

  4. User Gravatar Ferawill | 06/23/09 - 0:49

    muito belo tutorial goro, se não tivesse passado o link para min pelo msn, não teria visto esse grande tutorial,(ja que a muito tempo não acesso essa parte da retrobits…. )
    ja imprimi tudo para guardar em um fichario que estou fazendo sobre Emulações;;;;
    hhehehehehehe gostei de vc colocar o battletoads para seguir o exemplo no tutorial,,, ficou com estilo….
    abraços a vc e desculpe se aquele dia não dei tanta atenção…..é que aconteceu um problema de familia e tava com a cabeça quente……. fw irmão….

  5. User Gravatar Spider1331 | 07/14/09 - 16:42

    Olha Goro, estou sem palavras!

    Excelente o tutorial, você moeu!! Mais detalhado que isso é impossível.
    E o bacana que serve para quem tá iniciando e quem já é advanced. Eu por exemplo vou usar alguma coisa das configurações avançadas, já que vez ou outra dou uma mexida. Assim como a opção de son e dump.
    Sei que deve ter dado um trabalhão, mas PARABÉNS porque ficom excelente!

    Spider

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