Entrevistas

Macbee e seus hacks gráficos de NES!

Autor: André Breder - Atualizado em 3/10/07 - 20:38

Saiba mais sobre o excelente trabalho de “ROMHacking” deste brasileiro!

Já faz alguns anos que “um tal” de Macbee vem trazendo aos fãs de NES, novas versões gráficas de jogos clássicos do sistema. Jogos do início do console, e que eram graficamente bem feios, parecem ganhar vida nova graças ao talento deste brasileiro. Abaixo pode ser conferida uma entrevista com ele, o famoso Macbee, onde o cara explica todos os detalhes de sua paixão em alterar, e melhorar(mesmo que ele não admita isso), vários jogos clássicos do nosso querido NES.

Qual seu nome completo e sua idade?
Me chamo Marcelo Barbosa(Macbee é uma brincadeira com minhas iniciais, MCB) e tenho 28 anos (sou de 1979).

Qual foi seu primeiro Hack?
O primeiro hack, assim como o de quase todo mundo que se aventura a modificar jogos de NES, foi feito a partir do Super Mario Bros. Ele tinha o “criativo” nome “Super Mario MCB”. =)
Foi feito em 1998, mas volta e meia atualizo ele. Foi meu primeiro hack e provavelmente será também meu último pois sempre tem algum ajuste a ser feito. “Super Mario MCB” tem apenas mudanças visuais - os gráficos estão bem no estilo de jogos do NES posteriores ao Mario 1, que ainda tinha um visual menos sofisticado. Muita gente talentosa também altera fases, atributos dos personagens, inimigos e músicas em seus hacks… Mas eu me contento só com a mudança dos gráficos mesmo, é o que eu gosto.

O que levou você a hackear jogos de NES?
O NES (na verdade um Phantom System Gradiente) foi sem dúvida meu console preferido. Foi lá que meu vício, minha devoção pra valer aos jogos teve início. Não tinha o menor conhecimento técnico na época, mas meu senso crítico era bem apurado com meus 10, 11 anos.. Eu amo títulos como o Super Mario 1, Bart Simpson vs. Space Mutants.. Mas não era cego e tinha certeza que o NES, por mais limitado que fosse, poderia gerar gráficos melhores em jogos como os que citei. E pra mim é algo fantástico lembrar que em 1991 eu pensava coisas do tipo “se eu fosse o cara dos gráficos desses jogos, faria diferente”. Um sonho impossível……. E 7, 8 anos depois aquilo virava realidade graças aos emuladores!! Não estou dizendo que meus gráficos ficam melhores que os originais, seria quase herege afirmar isso. O resultado final é diferente… Nem melhor nem pior. Só sei que é muito bom ver acontecer esse sonho de criança, controlar uma versão alterada do Mario desenhada por mim.

Qual hack desenvolvido por você se tornou o seu preferido? E o preferido pelos fãs do NES?
Eu tenho muita dificuldade em apontar meu favorito. Todos eles foram feitos como um hobby extremamente prazeroso. As modificações surgem de alguma intenção específica, dificilmente vou sair hackeando um jogo aleatório. Por exemplo, no caso do Super Mario mesmo, queria saber se era possível “atualizar” o visual dele. No Simpsons 4, criado a partir do “Swamp Thing”, queria ver se seria possível criar uma ilusão convincente de que existiu um quarto jogo do Bart Simpson para NES. No “Batman MCB”, que teve uma mudança mínima minha, queria apenas mudar o visual do uniforme do Batman - no jogo original em nada lembrava a roupa do filme. Uso sempre essa linha de pensamento para realizar um hack. Detecto algum elemento que me inquieta e meto o bedelho onde não fui chamado. =)
E o favorito dos fãs eu creio que é o Simpsons 4. Pelo menos ele foi o que teve mais repercussão nos sites de emulação, o que é compreensível por usar um nome forte até hoje como o dos Simpsons.

Quantos hacks você já fez?
Vergonhosamente eu não sei ao certo. Tem muita coisa que não chegou a ser lançada porque precisa de uma “polida” antes de ir pra Internet. Outros estão parados na metade ou até em estágios iniciais. Passei muitos anos bem preguiçosos nesse aspecto, mas estou me esforçando pra que em 2007 a produção volte com tudo (com muita alegria vejo que estou conseguindo).
Aproveito para dar esse recado a todo mundo que mexe ou quer lidar com traduções/hacks. É um processo longo e é muito natural que aos poucos aquela empolgação inicial vá sumindo. Mas é como se diz no mundo da arte: “10% de uma obra é inspiração e 90%, transpiração”. Ou seja, a parte de ficar ralando, mesmo quando não se está muito a fim, é necessária. E no final vale a pena, tenham certeza.

Quais jogos você ainda pretende hackear?
Vou alterar o jogo “Sunman” do NES. Reza a lenda que esse jogo era pra ser estrelado pelo Super-Homem, mas que por causa de problemas de licenciamento, foi trocado por um “herói genérico”. Meu desafio será torná-lo de fato um jogo do Super-Homem, personagem que adoro desde criança.

Você já fez hacks de outros sistemas além do NES? Se não, pretende fazer? Qual sistema?
Além da minha adoração pelo Nintendindo, ele é sem sombra de dúvida o sistema mais descomplicado para a criação de hacks e traduções. Muitas vezes eu tento me aventurar em algum console diferente, vejo que tudo é muito complexo e acabo voltando pro NES. Mas existe um editor genial de “Super Mario World” do Super NES chamado Lunar Magic. intuitivo, organizado, enfim, excelente. Com o Lunar Magic eu me aventurei a criar um hack do Mario World chamado “Super Mario Dream World” (mais um nome precisando de criatividade). Mas foi feito nesses já citados “anos preguiçosos”, e parei na versão 0.2. Ela pode ser facilmente achada pesquisando no Google, mas está longe demais de estar finalizada. Porém, o pouco que está ali me orgulha muito. Pude pela primeira vez criar fases em um hack e penso que elas ficaram interessantes, pelo menos para alguém que nunca tinha feito isso antes. Um sistema que está me chamando MUITO a atenção para criar modificações é o PlayStation 1. Estou lendo documentos e vendo que mexer nele é menos difícil do que parece. Acho que nesse ano ainda vou me aventurar nele.

Você tem a intenção de fazer um jogo para o NES praticamente do zero um dia?
Infelizmente meu conhecimento de programação é nulo. Mas se eu tivesse alguma prática, já teria tentado com certeza criar um jogo novo de NES. Seria mais um sonho de criança virando realidade. Se algum programador de Assembler pensasse em fazer um título inédito pro Nintendo e me quisesse para fazer os gráficos, ficaria honrado.

Quais programas você utiliza para fazer seu trabalho?
No início, somente o Nesticle. Fico lembrando daquele tempo e tentando saber de onde tirava tanta paciência por usar uma ferramenta tão limitada. Adorava hackear com o Nesticle, mas os programas evoluíram tanto que esse meu espanto é natural. Hoje uso Photoshop e YY-CHR para gráficos, Hexedit e NES Pallete Editor para a parte Hexadecimal. Pode-se copiar e colar figuras, aplicar rotação, redimensionamento, zoom… É outra realidade.

O seu dom para desenhar o ajudou no seu trabalho de criação de hacks?
Desenhar não é bem um dom.. Basta treinar, não importa sua idade, que a técnica se desenvolve. Mas o hábito de desenhar facilita bastante a criação de hacks sim. Ainda assim, o mais legal de se desenhar no Nintendo é que você é obrigado a sempre dar seu máximo. A resolução do sistema é baixíssima (256 x 240 pixels) e o número de cores (16 simultâneas) não ajudam em nada a criação de gráficos. Você tem que usar muito a cabeça para fazer que, com que toda essa limitação, seu personagem seja reconhecível e bem feito. Ser fiel ao original, no caso de Mario ou os Simpsons, é um desafio, um quebra-cabeça altamente recompensador.

Qual o seu jogo preferido do NES?
Mais uma vez um problema, hehe. Tem muita coisa boa no NES, não dá pra dizer um só… Amo os Super Mario, Megaman, Punch-Out, Mickey Mouse, Simpsons, Tartarugas, Contra… Sério, não faço a menor idéia nem de quais seriam meus dez favoritos. Venero a trindade Nintendo-Konami-Capcom.

Quais videogames você possui em casa?
O primeiro foi um Atari 2600, ganhei em 1985. Em 1990 veio o Phantom, em 93 um Super NES, PlayStation em 1996 e um Play 2 em 2002. Acho inclusive que vou parar por aí, pois praticamente nada me chama a atenção na geração atual. Vou focar a jogatina no PC daqui pra frente.

Você ainda joga NES até hoje?
Jogo sim, mas via emulador. Programas como o Nestopia permitem uma costumização absurda e deixam a experiência da emulação muito próxima de como era no console. Comprei esses tempos um adaptador de controle de Playstation para ligar na USB do computador e foi o melhor investimento dos últimos meses. Gosto de jogos de ação, naquele estilo “botão A pula e o B ataca”. Fico de bobeira e quando me dou conta estou jogando Super Mario Bros. =)

Um hack seu chegou até mesmo a ganhar um detonado em inglês, não é mesmo?
Pois é. O noiseland.net é o maior site especializado em videogames dos Simpsons e, pra minha alegria, o webmaster simpatizou muito com o “Simpsons 4″. Ele fez um TXT, tipo esses do gamefaqs.com, extremamente detalhado. Foi um baita reconhecimento. O Night, colega do fórum do NES Archive, também fez um review muito positivo do mesmo jogo, fato que me deixou igualmente feliz. O mais curioso na verdade foi quando achei sem querer um detonado em japonês do “Super Mario Dream World” (o hack de Super NES), cheio de telas revelando os segredos das fases que criei. É tão recompensador ver esse tipo de coisa. Não por vaidade, mas simplesmente por saber que o trabalho que você fez com tanta alegria está trazendo alegria também para outras pessoas.

Para mais informações sobre o trabalho de ROMHacking de Macbee visite seu site:

http://www.tcheco.com/mcbhacks/

Entrevista elaborada e conduzida por: André Breder Rodrigues



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