
Console: NES
Fabricante: Sammy
Ano: 1991
Categoria: Ação/Tiro/Corrida
Número de Jogadores: 1
Vice: Project Doom foi criado pela Sammy Corporation e lançado em 1991. Tendo uma história intrigante, enredo bem elaborado e excelente jogabilidade, o jogo fez bastante sucesso entre os jogadores do NES. É semelhante aos jogos da clássica série Ninja Gaiden, mas não é uma mera cópia. Suas “cutscenes”, que ocorrem em todas as passagens de fases e quase todas sub-fases são ainda melhores que as da série do ninja Ryu! No Japão, o jogo foi lançado com o nome Gun-Dec.

A história de Vice é a seguinte: Um bando pequeno de alienÃgenas pousou na terra há alguns séculos. O meio-ambiente da terra era hostil para eles, mesmo com todas as propriedades sobre-humanas que possuÃam. Por isso, produziram um Gel verde-neon (chamado de “Gel”) que os supria. No esforço de se misturar com a raça humana, começaram a produzir clones. Depois de séculos passados, surge a Beda Corporation. Esta empresa produz e distribui produtos tecnológicos, mas por trás disso também é a responsável pela manutenção da vida da raça alienÃgena na terra. O “Gel” causa diferentes efeitos em humanos. Quando usado, pode tornar um humano mais forte, e também ocasionar algumas mutações. Com isso, o gel é procurado pelas pessoas mais ricas do mundo. A Beda Corporation então começa a produzir o gel para lucro, mas mesmo com todos os efeitos, prova-se que é letal para usuários humanos. Autoridades da cidade “Vice” então mandam o oficial Quinn Hart e seu parceiro-detetive Reese procurar os fornecedores e produtores do gel misterioso. Durante as investigações, Reese desaparece. Seu corpo não foi encontrado e então é dado como morto. Agora, Quinn Hart, com sua equipe, precisa desvendar os mistérios do gel e continuar com sua investigação.
Um fator interessante é que Vice: Project Doom possui três formas de jogabilidades diferentes:

Modo de jogo Arcade: neste modo de jogo a movimentação de tela é em scroll vertical, onde o jogador deve controlar um carro armado e sair destruindos todos os inimigos que estiverem em seu caminho. A pista possui seu limite de espaço, portanto se o carro atingir o limite da mesma a barra de energia do jogador irá diminuir. No final dessas fases, se enfrenta um chefe, que possui sua própria barra de energia.
Modo de jogo Plataforma: neste a movimentação de tela é em scroll vertical, onde o jogador deve controlar o personagem em visão lateral. Para destruir os inimigos, o jogador contará com 3 tipos de armas diferentes:
- Katana (na versão japonesa) ou Chicote Laser (na versão americana): Arma de pequeno alcance, mas com vantagem de ter uso infinito e de ser muito efetiva contra os chefes. É a arma principal do jogo, e se o jogador for bem “hardcore” e habilidoso, pode utilizá-la 100% do jogo, sem fazer o uso das outras armas neste modo Plataforma.

- Magnun .44: Arma de médio alcance e pouco efetiva contra Chefões, sendo consequentemente menos usada no modo Plataforma por jogadores mais experientes, que de maneira sábia preferem guardar a munição desta arma para o modo de primeira pessoa, onde ela se faz realmente necessária. O uso da Magnun .44 é limitada, sendo que sua munição é recarregada a base de itens.
- Granadas: Arma de longo e excelente alcance que serve para destruir inimigos em lugares mais complicados. É uma arma que causa danos grandes na maioria dos chefes do jogo, e cujo uso também é limitado e recarregado a base de itens.
Modo Primeira Pessoa: Neste modo a movimentação da tela é em scroll horizontal. O controle é em primeira pessoa, ou seja, o personagem é invisÃvel e o jogador deverá controlar uma mira. Nestas fases é possÃvel escolher dois tipos de armas diferentes: a Magnum .44 e as Granadas.
Os gráficos de Vice: Project Doom são excelentes e possuem cores bem “mórbidas” e escuras, o que reforça o clima de mistério e suspense do jogo. Os cenários de fundo possuem muitos detalhes e todos os personagens e objetos foram muito bem elaborados. Sem dúvida Vice: Project Doom é um dos melhores jogos de ação lançados para o NES no quesito gráficos. Destaque para as “cut-scenes” que rolam durante o jogo, todas apresentando desenhos muito bem feitos, e que estão em um nÃvel de qualidade superior até mesmos aos que foram vistos na série Ninja Gaiden, ou seja, são realmente excelentes e de muito bom gosto!

Os efeitos sonoros são igualmente excelentes! Os sons dos tiros, explosões, trovões, etc, tudo muito bem feito! Nada de sons irritantes ou que soem deslocados do clima adulto e sério do jogo.
As músicas, bem, também são excelentes! A trilha sonora de Vice: Project Doom foi muito bem elaborada e suas músicas passam muito bem ao jogador todo o clima de aventura e mistério do jogo. Muitas das músicas são bem agitadas e empolgantes, fazendo a adrenalia do jogador realmente subir durante a jogatina! As músicas dos chefes são tensas e arrepiantes! Vice: Project Doom é mais um jogo do NES que mostra uma trilha sonora impecável e que dá gosto de ouvir com o volume bem alto, e mesmo com a fraca qualidade sonora do console, a qualidade das composições, no entanto, é algo inegável!
A jogabilidade é perfeita! Os comandos funcionam sem atrasos e o botão Select alterna as armas de maneira bem rápida. Em ambos os modos de jogo os controles funcionam de maneira excelente, fazendo com que o jogador não tenho do que reclamar. A movimentação do personagem principal do jogo no modo Plataforma, por exemplo, é bem fácil, e qualquer pessoa que tenha curtido outros jogos do gênero no NES não terá dificuldades em jogar Vice: Project Doom.

A dificuldade do jogo é alta, mesmo que no começo ele pareça bem fácil, mas a “coisa” vai ficando bem mais complicada no decorrer das missões enfrentadas por Quinn Hart. As fases possuem suas particularidades e inimigos, e mesmo que as iniciais não chegam a dar muito trabalho, as finais são osso duro de roer! Para amenizar um pouco a dificuldade do jogo há itens que são conseguidos ao derrotar alguns inimigos que servem para restaurar a energia perdida. Os chefes contudo, possuem um esquema repetitivo de ataque, fazendo então com que jogadores mais experientes possam decorar este esquema para vencê-los com uma certa facilidade.
Vice: Project Doom é um dos melhores jogos de ação lançados para o NES. Trazia grandes qualidades e modos interessantes e diversos tipos de jogabilidade em um mesmo “pacote”, o que fez com que ele se destacasse entre os outros jogos do estilo lançados em sua época. Um jogo com um enredo bem interessante, digno de um filme, e que é garantia de boas horas de diversão.
Análise escrita por: André Breder Rodrigues