Legacy of Kain: Soul Reaver – Um vampiro devorador de almas
Autor: lipe_vasconcelos - 30/11/08 à 3:18 - 19 ComentáriosInformações gerais
Ano de lançamento: 1999.
Plataforma: Playstation/PC/Dreamcast.
Fabricante: Crystal Dinamics.
Gênero: Ação/Adventure.
Número de jogadores: 1.
Um dos melhores adventures do Playstation
Desde a minha infância que eu tenho uma queda por qualquer coisa que seja relacionada ao ocultismo e vampirismo. Sempre gostei de filmes, histórias e qualquer outra coisa ligada ao obscuro, minha mãe nunca gostou disso e antigamente até me proibia de ver filmes do tipo. Ainda bem que hoje os dias são diferentes!
Legacy of Kain: Soul Reaver é a continuação de Legacy of Kain que foi lançado para Playstation em 1996. Soul Reaver foi lançado para Playstation, Dreamcast e computador, este jogo ficou bem mais conhecido que o primeiro da série, foi um grande sucesso na época em que foi lançado, seu enredo e a brilhante combinação de ação com aventura fez deste um dos títulos mais divertidos da época, pois além de derrotar chefes e inimigos, o jogador precisaria resolver quebra-cabeças e enigmas no decorrer da aventura.
História
Soul Reaver se passa 1500 anos após o primeiro game. Kain agora é um poderoso vampiro e junto com os seus “filhos” forma o mais sanguinário clã de vampiros de Nosgoth.
De todos os seus “filhos” Raziel é o mais leal e também o mais poderoso. Raziel recebe a chamada Dark Gift, uma dádiva das trevas para os vampiros, essa dádiva são suas asas, o que mostra que Raziel conseguiu superar Kain. Kain encara isso como uma afronta e condena Raziel a queimar eternamente no lago dos mortos, um lago cheio de água que é fatal para qualquer vampiro, Raziel é condenado a queimar sem nunca morrer.
Após 1000 anos Raziel é libertado por uma entidade chamada de Elder God, essa entidade instiga Raziel a se vingar de Kain e seus irmãos por terem lhe deixado queimar tanto tempo no lago dos mortos. Raziel agora é apenas restos do vampiro que costumava ser, mesmo assim ele decide ir até o castelo de Kain para se vingar pela traição.
Um vampiro, dois mundos!
Depois de ficar tanto tempo queimando Raziel se tornou um vampiro diferente do que costumava ser. Seu corpo esta destruído e suas asas são apenas cinzas. Sua sede de sangue foi substituída por sede de almas, para sobreviver durante o game Raziel deverá comer as almas de seus oponentes.
O jogo todo se passa nas áreas do castelo de Kain, mas ao longo do jogo Raziel poderá andar entre o mundo dos vivos e das almas (Pode ser chamado também de mundo dos mortos). No mundo dos vivos você poderá mudar de mundo quando bem entender, mas quando estiver no mundo das almas só é possível retornar ao mundo dos vivos quando você estiver em um dos portais, também será necessário ter o contador de energia no máximo.
Para que recupere sua energia vital Raziel devera se alimentar das almas dos inimigos que mata, estando no mundo dos vivos Raziel vai perdendo energia lentamente, isso por que o seu corpo não é forte o suficiente para suportar muito tempo no mundo físico, por isso é sempre bom estar comendo as almas dos inimigos, dentro do mundo das almas Raziel só perderá energia quando for atingido por um inimigo. Note que quando Raziel perde toda a sua energia no mundo dos vivos ele volta para o mundo das almas, mas se Raziel perde sua energia também no mundo das almas é fim de jogo.
Finalizando os inimigos
De inicio Raziel não terá nenhuma arma, tendo apenas suas garras para lutar. No decorrer das fases você poderá achar lanças, bastões, pedras e até tochas em chamas para lutar com os seus inimigos. Mas não basta apenas bater nos monstros, pois depois de um certo número de ataques eles ficam tontos, quando isso acontecer você deverá finalizá-los usando a arma que estiver em mãos, e depois disso não se esqueça de comer a alma do monstro para que ele não se levante de novo. Cada arma faz uma finalização diferente, até mesmo com as tochas você pode tocar fogo nos inimigos. Na ausência de armas você pode usar os cenários para matar os monstros, algumas salas trazem lâminas nas paredes, pode-se jogá-los na água ou em locais em que esteja batendo sol. Raziel não acumula as armas, pressionando triangulo ele descarta a arma em uso.
Nas primeiras etapas do game Raziel vai adquirir a espada Soul Reaver. Com essa espada de energia você pode dizimar qualquer inimigo, dentro do mundo dos vivos a espada só pode ser usada quando a energia estiver completa (Nesse caso, enquanto estiver com a espada Raziel não perderá energia como geralmente acontece). No mundo das almas Raziel nunca perderá sua espada.
Absorvendo poderes
Raziel pode ganhar novas habilidades sempre que derrotar um chefe. Ao longo do game o vampiro poderá atravessar grades, escalar, atirar magias, nadar e girar objetos. Todos os poderes serão de grande utilidade ao longo do jogo. Alguns deles só podem ser usados no mundo das almas e outros somente no mundo dos vivos. Antes de conseguir a habilidade nadar Raziel voltará ao mundo das almas toda vez que cair na água.
Uma busca com muitos mistérios
Explorar o castelo de Kain requer muita paciência do jogador. O castelo não traz muitos caminhos duplos, mas traz muitos enigmas e quebra-cabeças que farão que os jogadores fiquem muito tempo queimando a cuca para prosseguir no jogo.
O interessante é que em muitos dos casos você só conseguirá achar um caminho no mundo das almas, existem plataformas que só poderão ser acessadas no mundo das almas, o mesmo vale para alguns corredores. Mas tenha em mente que no mundo das almas Raziel não pode interagir com nada do ambiente, não será possível abrir portas, pegar armas ou mover nenhum objetivo.
Gráficos
Os gráficos de Soul Reaver são espetaculares, na versão para computador os gráficos são levemente melhorados, com uma resolução mais limpa. Seja lá em qual plataforma você o jogue, Soul Reaver apresenta gráficos de encher os olhos. Os ambientes são todos bem obscuros e tétricos, embora o game se passe em um castelo nenhuma das áreas são iguais a outras. No mundo dos mortos os gráficos ficam ainda mais obscuros, com cores frias que passam um clima mais medonho para quem estiver jogando.
Os personagens também trazem desenhos fantásticos, destaque para o vídeo de apresentação do jogo que ficou muito bem feito. Há uma bela variedade de criaturas para enfrentar Raziel ao longo do game e todos os chefes são muito bem feitos, destaque para o terceiro chefe que é um tipo bizarro de aranha que fica na parede. Os gráficos todos são show de bola e usam ao máximo o poder do Playstation.
Efeitos sonoros, músicas e dublagens
Soul Reaver traz efeitos sonoros bem legais, as portas se abrindo, objetos se quebrando, as armas cortando o vento, os passos de Raziel, o berro dos monstros morrendo, tudo isso ficou a nível supremo.
A trilha sonora é legal, pois traz temas bem sombrios que passam o clima certo para o jogo. Mesmo que a trilha sonora seja boa não podemos dizer que ela é marcante, pois as músicas não são do tipo que ficam na cabeça do jogador, mas pelo menos ajudam a dar um clima mais divertido ao jogo.
Existem dublagens durante os diálogos, aqueles que jogaram Soul Reaver no PC ainda puderam desfrutar de dublagens em português. Infelizmente esse é um ponto negativo do jogo, pois as duas dublagens são bem fracas e sem emoção, mas se formos comparar as dublagens em inglês e português é notável que a versão brazuca ficou com uma interpretação mais aceitável. Acredito que se é pra fazer algo mal feito é melhor nem fazer!
Controles e dificuldade
Os controles são muito bons, Raziel pode executar vários movimentos ao longo do jogo, todos esses movimentos serão de extreme utilidade em todas as situações, os movimentos básicos são ensinados na primeira etapa do jogo. Nos botões L2 e R2 você pode controlar o ângulo da câmera, segurando o R1 durante a luta contra um inimigo fará com que Raziel encare o monstro durante a luta, tornando-a mais simples. Não se esqueça que nenhum inimigo estará vencido enquanto ele não for finalizado, basta apertar triangulo para dar o golpe final no monstrengo, para comer sua alma basta segurar Circulo.
Há algo bem incomodo nos controles, os saltos nunca são muito confiáveis, principalmente quando o jogador precisa alcançar uma plataforma que é estreita. Algumas vezes você dá um leve toque no direcional e Raziel dá uma virada brusca que o faz cair da plataforma, isso acontece muito ao longo do game e pode provocar muita irritação nos jogadores.
A dificuldade é média, alguns caminhos ficam bem escondidos, de modo que o jogador fica dando muitas voltas em alguma área, o melhor a fazer nesses casos é usar de todas as habilidades disponíveis e até mesmo mudar para o mundo das almas, o importante é tentar de tudo. Grave bem os caminhos que você encontra, às vezes uma grade que antes não poderia ser atravessada ou uma parede que não poderia ser escalada podem guardar acesso a outras áreas do castelo. Ao longo do caminho você terá alguns puzzles para resolver, mas nenhum deles chega a ser estressantes.
Os inimigos de fase começam fáceis, mas ficam mais perigosos à medida que você avança no jogo, nunca ande desarmado em nenhuma área. Os chefes não são tão difíceis de derrotar, mas cada um deles tem um jeito único de enfrentar, de modo que nenhum chefe fica igual a o outro, fazendo o jogador pensar na tática certa de vencer o monstrengo. Soul Reaver traz um desafio bem moderado.
Conclusão
Soul Reaver é um excelente jogo de aventura, principalmente para aqueles que curtem games de vampiros. Na época que joguei Soul Reaver a primeira coisa que me veio à cabeça foi os games da série Castlevania, se fosse feito pela Konami realmente até poderia ser um game da série.
Infelizmente a série Legacy of Kain nunca teve uma grande divulgação, o que é uma pena, pois os games são realmente muito bons, com uma jogabilidade em nível, diálogos muito bem escritos e um enredo realmente brilhante. Qualquer fã de vampirismo vai se identificar e jogar Soul Reaver até o fim. Até hoje eu não me canso de detonar Soul Reaver nem que seja pela milésima vez!





