GoldenEye 007 – O Clássico da ação e espionagem do Nintendo 64.
Autor: lipe_vasconcelos - 3/09/08 à 22:39 - 16 ComentáriosInformações Gerais
Ano de lançamento: 1997.
Plataforma: Nintendo 64.
Fabricante: Rareware.
Gênero: Tiro em primeira pessoal.
Número de jogadores: 1 a 4.
My name is Bond… James Bond
Quantas vezes já ouvimos essa clássica fala? Pois é, é impossÃvel alguém não conhecer o famoso agente 007.
James Bond foi criado em 1953 pelo escritor Lan Flaming. Primeiramente, as aventuras de Bond eram vendidas em livros, até que em 1962 Bond chegou aos cinemas com o filme 007 Contra o Satânico Dr. No. A partir daÃ, 007 se tornou uma famosa franquia de filmes de ação e espionagem que dura até os dias atuais.
James Bond é um espião que trabalha para a MI-6, uma empresa de espionagem da Inglaterra que trabalha diretamente para o Governo de sua Majestade. Bond é o sétimo agente a ter a licença 00 que quer dizer licença para matar, por esse motivo o seu código é 007.
Bond é um herói bem diferente da maioria. Esta sempre agindo como um perfeito cavalheiro, um exÃmio conquistador de mulheres e acompanhado por um sofisticado equipamento e armas de ultima geração. 007 também é conhecido pelas absurdas cenas de ação onde o agente sempre faz coisas realmente duvidosas para salvar sua pele.
Das telas do cinema para os vÃdeo games
Com o sucesso dos filmes e dos livros era natural que Bond se tornasse um herói dos games. Infelizmente, a maioria dos games baseados em 007 haviam sido bastante fracos, destaques para o desastroso James Bond Jr, do Super Nintendo.
Em 1995 chegava ás telonas o filme 007 Contra Goldeneye, ate hoje este foi o filme mais bem sucedido de toda a franquia. Dois anos após o lançamento do filme a Rare desenvolveu um game baseado no mesmo.
Goldeneye 007 é sem favor nenhum o melhor game de tiro feito para o N64. Pode-se dizer que este foi o primeiro game de tiro aonde o seu objetivo iria muito além de matar uma série de inimigos em uma área. As revistas da época consideraram Goldeneye como um jogo que revolucionara o estilo de tiro em primeira pessoa.
História
A história do game é a mesma do filme. Espiões dentro da MI-6 se aliam a terroristas Russos e se apossam de um poderoso satélite chamado Goldeneye. Este satélite é capaz de causar pane em qualquer circuito eletrônico no mundo, em mãos erradas ele seria uma arma de destruição em massa.
Bond é designado para localizar e destruir o satélite. Para isto, ele contará com a ajude de Natalya Simonova, uma expert em informática. Mas há muitos mistérios por trás do roubo do satélite, e Bond se encontrará com o seu maior inimigo.
Ação e estratégia
Antes de Goldeneye a maioria dos games de tiro em primeira pessoa se resumiam em sair matando qualquer inimigo na tela. Mas aqui há mais coisas para serem feitas.
Em cada fase você vai receber várias missões especificas que deverão ser rigorosamente cumpridas. Algumas delas exigem que você seja silencioso e discreto, outras exigem que você fique um bom tempo procurando por algum item ou equipamento, outras simplesmente se resume em uma boa dose de tiros e ação. Você pode até chegar ao fim da fase, mas se fizer isso sem ter completador todas às missões você terá de jogar a mesma fase novamente até cumprir todos os seus objetivos.
Em algumas missões você verá alarmes, se eles forem acionados muitos inimigos vão surgir, para se livrar deles é preciso desligar o alarme. De preferência, evite que algum inimigo alerte os demais soldados, caso contrário será muito mais complicado cumprir as missões.
Goldeneye não é 100% fiel ao filme, a Rare adicionou missões e acontecimentos extras no game, a intenção foi deixá-lo mais longo. A idéia não foi ruim, pois a quantidade de missões que Goldeney possui vai empolgar qualquer jogador.
Armas e equipamentos
Bond poderá contar com uma série de armas ao longo de suas missões. Infelizmente, Você sempre tem de coletá-las ao inicio de cada missão.
Você poderá usar ao todo três tipos de pistolas, oito tipos de submetralhadoras e rifles e quatro tipos de explosivos. Há também outros tipos de armas e equipamentos como Shotguns, relógios a laser, facas e em algumas missões você deverá até mesmo usar uma máquina fotográfica ou copiadores de chaves.
Por motivos de direitos autorais nenhuma arma recebeu seu verdadeiro nome, todos foram inventados pela equipe de produção da Rare.
Gráficos
Estão ótimos. Alguns ambientes do filme ficaram bem construÃdos no game. O agente 007 vai se infiltrar em diversos tipos de bases em diferentes locais do mundo. O design dos cenários ficaram muito bons desde o céu até as paredes e pisos. A interatividade com os cenários também ficou muito boa, pode parecer um efeito simples hoje em dia, mas era muito divertido atirar nas paredes e ver as balas furarem o concreto, nas explosões também podemos ver a fumaça, acho muito legal ver como ela se dispersa lentamente. Realismo puro!
Os personagens também ficaram com desenhos interessantes. Hoje em dia qualquer um pode dizer que o gráficos são feios e quadrados, mas para a época foi muito interessante notar que os inimigos apresentavam leves diferenças no detalhe de seus rostos, roupas e até mesmo no corpo. Tais detalhes deixavam Goldeneye muito mais divertido para os jogadores. O desenho das armas também ficou muito legal.
Gostaria de dar um destaque pra animação dos personagens. Na maioria dos games de tiro daquela época era muito comum os inimigos simplesmente caÃrem duros no chão quando morriam, já em Goldeneye as mortes tem uma animação toda especial. É muito divertido os ver rolando escada abaixo, vê-los agonizar e outras coisas. Enfim, se você for um jogador sádico vai admirar os seus inimigos morrendo!/font>
Efeitos sonoros e músicas
Os efeitos sonoros ficaram legais e bem limpos. Cada arma tem um som caracterÃstico de disparo, Enquanto enfrentamos inimigos podemos ouvir eles gritando e se comunicando, o som do tiroteio deixa tudo mais empolgante e realista.
A trilha sonora também combinou muito bem com o jogo. As músicas passam adrenalina e tensão para o jogador. A música tema do agente 007 esta presente na apresentação do jogo, os fãs da franquia com certeza irão gostar muito de ouvi-la.
Controles
Estão muito bons. Os comandos são bem básicos e respondem de maneira eficaz. Bond pode usar os botões C para cima e para baixo para olhar para essas respectivas direções, os botões C esquerda e direita fazem com que Bond ande para os lados. Segurando o botão L ou R você pode usar uma mira mais detalhada, isso é muito útil para missões onde você deve eliminar os inimigos sem ser visto.
Apertando o Star você acessa o relógio de Bond que mostrará algumas opções do jogo. Neste relógio você pode verificar as missões que você deve cumprir e ver se elas já foram concluÃdas, verificar o seu equipamento e outras funções.
O único ponto negativo dos controles é que Bond se movimenta um pouco devagar e não há um botão para que ele corra. Essa movimentação lenta acaba por deixar o game mais difÃcil nas situações onde os inimigos surgem de todos os lados.
Dificuldade
Goldeneye 007 fica cada vez mais difÃcil a cada nova missão. No inicio do game você pode escolher entre três nÃveis: Agent, Secret Agent e 00 Agente, após terminar o game nesses três nÃveis você destrava o nÃvel 007.
O jogador vai sofrer para cumprir algumas missões do game. As missões onde você deve matar os inimigos são as mais difÃceis, pois os mesmos tem um sistema de inteligência artificial muito bom, eles podem atacar em formações ou então se esconder para fazer ataques surpresas, a parte boa é que sua munição será bem farta. Você nunca vai chegar numa situação critica com balas contadas.
Conclusão
Goldeneye 007 esta na lista dos games mais vendidos do Nintendo 64. O sucesso do jogo foi muito grande e é apontado até hoje como um dos melhores do console.
O modo multiplayer se tornou um sucesso gigantesco. Quatro jogadores poderiam se enfrentar num clássico modo Deatmath, pegue a bandeira e outras modalidades que também foram muito legais. Lembro que na época as locadoras de game enchiam com a garotada que queria jogar Goldeneye no modo multiplayer.
Em 1999 a Rare perdeu os direitos autorais de 007 para a EA games. O segundo game da série 007 The World Is Not Enough foi outro bom titulo no N64, mas não alcançou a mesma popularidade do primeiro game. A sequência oficial de Goldeneye foi lançada pela AE Games, o jogo Goldeneye: Rogue Agent foi lançado para Xbox, Playsation 2, Game Cube e Nintendo DS. O game foi duramente criticado pois não trazia ligações com o enredo do game anterior e nem as inovações que o fizeram ser tão popular. Se era pra fazer uma sequência tão fraca seria melhor não fazer nada!
A Rareware lançou em 2000 o game Perfect Dark para o Nintendo 64. A Rare não pode usar nenhum dos personagens de Goldeneye, mas usou o nome das armas do game adicionando a palavra Classic. Extra-oficialmente, este jogo é considerado pelos fãs como uma sequência de Goldeneye devido as referências ao enredo e as armas.
Goldeneye 007 proporcionou grandes emoções para quem pode jogar mais esta obra prima dos games. O confronto contra o agente 006 foi marcante para todos aqueles que possuiram o Nintendo 64 no alge de seu sucesso. Não discorde quando alguém disser que este jogo é provávelmente o melhor que a Rare já desenvolveu até hoje!
Análise escrita por: Lipe Vasconcelos.





