Retrobits

Olá amigos…

Vocês conhecem Shenmue, um exelente game lançado para o também exelente console da Sega o Dramcast? Shenmue, é um jogo além de sua época, que encantou milhares de jogadores pelo mundo, inclusive este mero mortal que vos escreve.

Nosso amigo Groose, membro do nosso fórum, fez um exelente trabalho, uma análise deste fantástico jogo, que você curte agora…

Análise: Shenmue [Dreamcast]
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Ryo Hazuki pertence a uma tradicional e misteriosa familia japonesa , ele cresceu praticando artes marciais pacificamente com seus entes queridos , mas a vida é cheia de surpresas desagradáveis , um dia ao retornar para casa Ryo se depara com um carro preto , o portão escancarado e a placa do dojo quebrada , e vê o homem possuído pela ganância se digladiando com seu pai , esse homem se chama Lan Di e faz parte de uma organização criminosa que nessa situação estava em busca do Dragons Mirror , um objeto místico e poderoso que foi preciso ser protegido a custa da vida do líder Hazuki , mas para que serve a relíquia ? , pelo que seu pai morreu ? , quem eram aqueles bandidos ? , o que significam os sonhos com a garota misteriosa ? , conseguirei me vingar ? , até onde irei chegar com essas respostas ? , essas são algumas das dúvidas que envolvem o início da gigantesca saga de Shenmue.

Vídeo – Shenmue Intro
Imagem de Amostra do You Tube

Iwao Hazuki vs Lan Di
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Shenmue é uma obra de Yu Suzuki que levou muitos anos de planejamento e estima que apenas o primeiro episódio custou cerca de 70 milhões de doláres , o empenho e dinheiro foram muito bem gastos , pena que o capricho não refletiu financeiramente , o jogo vendeu muito menos que o esperado mesmo sendo aclamado pelos criticos e fãs da SEGA , mas a empresa não desistiu e logo lançou a continuação muito mais imersiva e primorosa , com gráficos mais detalhados , novos locais para se visitar e muitas outras novidades , mas novamente o que muitos jogadores brigam para ter a cada jogo lançado hoje em dia renegaram naquela época , e um dos melhores jogos já feitos foi trancafiado angustiadamente em um poço profundo coberto com uma pesada tampa de diamante , trazendo muita tristeza aos seguidores e a falência da SEGA.

Vídeo – Yu Suzuki sobre Shenmue
Imagem de Amostra do You Tube

Yu Suzuki e Shigeru Miyamoto
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A novela estava prevista para durar 16 episódios mas foi lançada apenas até o 2. Originalmente o projeto seria para Saturn , Yu Suzuki clamou por isso , mas no fim acabou saindo para o avançado Dreamcast , o que foi bom , se até hoje o povo gamer tem dificuldade de compreender Shenmue imagine muitos anos atrás , cada dia foi crucial , o que acabou dando tempo e dinheiro para lançar o 128bits.

Video – Shenmue no Sega Saturn
Imagem de Amostra do You Tube

Ryo na versão para Saturn
O que torna esse jogo impressionante não é apenas os belos gráficos , grande investimento e história cativante , Shenmue é simétrico a sua proposta de representar um mundo real , mas é fácil de ser jogado , não há muitos comandos e os que existem são previsíveis , os menus são amigáveis e Ryo anota todos as descobertas relevantes na agenda . A liberdade que nos é permitida é a mesma que nos limita , se formos a uma casa qualquer não basta ir entrando , é preciso bater na porta e ver se há alguém , ao desenvolver afetos com determinados personagens pode haver novos acontecimentos , como um encontro com a namorada na praça , a procura de um gato perdido , a compra de um presente de aniversário … o simples abrir de uma gaveta se torna emocionante , podemos acabar encontrando itens colecionáveis , fitas para o walkman … ou quem sabe apenas ficar parado olhando as nuvens passar , o dia entardecer , anoitecer , chover , nevar , ficar ensolarado , os feriados chegando , pessoas vestidas de papai noel outras colocando enfeites nas lojas … é surpreendente e divertido os rumos são distintos a cada dia e momento , as pessoas não ficam no mesmo lugar , falam coisas diferentes , enfim … só jogando para perceber.

Vídeo – Shenmue Trailer – Take a Tour
Imagem de Amostra do You Tube

Descendo o sarrafo na feira
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Toda essa interatividade fez nascer um novo gênero denominado como F.R.E.E – Full Reactive Eyes Entertainement , o bacana é que a reação as vezes depende da circunstância , se Ryo for pego desprevinido haverá uma sessão que devemos apertar os botões certos no momento em que eles aparecerem na tela , isso é chamado QTE – Quick Time Event , há alguns jogos conhecidos de SEGA CD no mesmo esquema , de reagir ao comando no momento exato , mas no entanto isso se prendia a somente aquele parâmetro e isso foi esquecido com o tempo , mas ressurgiu fortemente assim como a alavanca no Nintendo 64 , foi aperfeiçoado e se adaptou a muitos outros games da atualidade.

Alguns Personagens da História:
Ryo Hazuki
O personagem principal. Ele é quieto , forte , dedicado , confia fácil nas pessoas , o único que age de forma robótica – como nerd , compreendem ? , sendo tão travadão como ele é pode ser difícil de acreditar que ele iria nos conquistar , mas acreditem , ele penetrou em muitos corações.
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Nozomi
Namoradinha do Ryo. Ela trabalha na floricultura da avó mas pretende ir estudar no exterior.
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Megumi
A menina que cuida do gato.
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Ine-San
Avó de Ryo.
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Fuku-San
Irmão de Ryo.
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Hazuki-San
Pai de Ryo.
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Senhua Ling
A misteriosa garota dos sonhos de Ryo.
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Tom
Vendedor de cachorro quente e amigo de Ryo.
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Ren , Joy e Wong
Meio amigos de Ryo , Ren e Wong sacaneiam no começo mas depois prestam ajuda.
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Fangmei Xun
Tem uma quedinha amorosa pelo Ryo.
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XiuYing Hong
Mestra e conselheira , minha personagem preferida , tem um design bonito e se demonstra foda ao passar ensinamentos ao Ryo.
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A parte sonora do jogo é outro espetáculo , músicas limpas e audíveis tocando em lugares com sentido , cheias de ritmos orientais mas com outras grandes variações indo de Hip Hop até Jazz , a maioria dos personagens possui voz própria , ocorrem os efeitos de som do bater da palma do verdureiro chamando a freguesia , o arrastar de uma caixa , murmurinho das pessoas na rua , barulhos carros , sineta da bicicleta … as vezes tudo ao mesmo tempo , incrível !

Alguns Temas Musicais de Shenmue
Tema 01
Tema 02
Tema 03
Tema 04

Diferenças entre o 1° e 2° jogo da série.
No primeiro todas as pessoas possuem voz própria , Ryo tem um SEGA Saturn jogável em casa mas para conseguir os jogos é preciso vencer no sorteio dos mercadinhos , ele tem o gato de estimação , as pequenas e pacatas regiões do bairro são de fácil localização , refrigerante Fruda é mais gostoso , Ine-San nos dá 500 mangos por dia , as músicas são mais memoráveis , trabalhar com a empilhadeira é bem divertido , o subir e descer das escadas flui melhor , e o primeiro a gente nunca esquece.

Garantindo o serviço
http://www.youtube.com/watch?v=8uTVK3wdPY4

Saturn na casa dos Hazuki
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No Segundo Shenmue nem todos possuem vozes , no entanto os gráficos são ainda mais bonitos , há novos itens colecionáveis , novos personagens , mais empregos , muitos bairros , Ryo faz mais amigos , muitos centros de apostas e trade centers para conseguir dinheiro , tem mais ação , é mais desafiador , há mais acontecimentos simultâneos por tela , enfim … uma experiência quase sem limites.

Vídeo – Shenmue 2 Trailer
Imagem de Amostra do You Tube

Um dos novos trabalhos é se tornar pachinkeiro.
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Minha Conclusão
Como muitas revistas e sites de games afirmam Shenmue é um jogo muito a frente de sua época , para quem não tenha jogado fica fácil compreendê-lo como um GTA sem violência excessiva ou qualquer RPG interativo , mas ele é mais que isso , a intenção de criar seu próprio mundo se baseando em pontos veridicos e a história de caráter oriental me faz viver em um filme de kung fu oitentista , cheio de ação , aventuras , suspense , investigação , possibilidades , é tão , tão … nem sei o que dizer , apenas pergunto , vocês acham que alguém que apreciou Shenmue na época certa fica impressionado fácilmente com os aspectos gráficos e imersivos dos jogos atuais ?

Vou tomar uma cola!
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Vídeos Extras:
Vídeo 01
Vídeo 02
Vídeo 03
Vídeo 04
Vídeo 05

 
 

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10 Comentários em “Análise – Shenmue (Sega-Dreamcast) “Um jogo além do seu tempo””

  1. User Gravatar Orakio_Rob | 04/30/09 - 21:41

    Pô, essa foto do Suzuki com o Myamoto deu até um frio na espinha, show de bola.

    Ainda tenho meus CDs do Shenmue aqui em casa. O dois foi piratão mesmo, mas o 1 é autêntico. Achei o 1 muito legal, mas no 2 o jogo realmente mostrou a que veio. Por isso, eu e a torcida do flamengo ficamos muito tristes pelo terceiro jogo não sair. Agora, então, que o Suzuki só carimba documentos e tira xerox para a rapaziada da gerência lá na Sega, o sonho acabou de vez.

  2. User Gravatar Andre_Breder | 05/1/09 - 5:27

    Muito legal a análise! Como nunca tive um Dreamcast, ou mesmo contato com este console (também quem manda eu morar no fim do mundo), só conheço Shenmue por nome, mas foi legal poder ler a análise escrita pelo Grose e saber mais detalhes deste game que é tão bem falado até hoje pelos fóruns da vida. Aproveitei e coloquei a análise como destaque!

  3. User Gravatar BocaFox | 05/1/09 - 10:58

    Shenmue…

    Sabem aquela histórinha de comprar um console só por causa de um jogo? Pois é, shenmue fez isso comigo.

    No finalzinho de 1998, fui à locadora conhecer a tal Máquina dos sonhos da Sega e seus maravilhosos 128 bits … porra, 128bits, preciso ver isso!!!!

    Estavam jogando um game de F1, muito bom por sinal, adorei, apesar de ser japonês, esperei na fila, dei algumas voltas em Mônaco, claro, e um dos atendentes que é muito meu amigo até hoje, me disse: você precisa experimentar esse aqui:

    Pronto, estava eu em um Dojo treinando e vendo gráficos incríveis, gastei aproximadamente uns 40 minutos, vasculhando dentro da casa, gavetas, o oratório, fui ao jardim, apreciei as carpas no laguinho artificial, olhei as árvores, simplesmente naveguei no cenário, somente dentro das limitações da casa e jardim, fantástico, fiquei boqueaberto com a liberdade de se fazer o que quiser!

    Mas eu queria mais…. Shenmue me convidava a conhecer o mundo lá fora e então fui além dos portões e me deparo exatamente com que o Groose descreveu, um ambiente perfeito, com pessoas pra lá e pra cá, uma gorotinha numa pracinha suja preucupada com o gatinho, lembro-me que dei algo para ele comerer e fiz um carinho no bichano maltrado. Andei mais, via um vilarejo calmo, aqueles típicos do interior, parei pra conversar com um maluco que limpava sua motocicleta, dei a volta em uma casa e bati na porta dos fundos, um homem muito mal humorado me atendeu, tratei logo de sair lá.

    Olha amigos, o jogo foi muito mesmo além de sua época, mesmo com a fantástica analise do Groose, fica quase que superficial ter uma idéia do que foi Shenmue em 1998 somente lendo, vendo filmes e figuras, lembrem-se, 10 anos atrás, isso em jogos e tecnologia, é praticamente um abismo, devida a rapidez com que o setor se modifica.

    Mesmo hoje, Shenmue impressiona a quem sabe apreciar uma bela obra de arte, a emoção ao passear pelo centro da cidade, um lugar onde lembra bem uma feira livre, é fantástica, os sons bem descritos pelo groose, são impressionantes e superam facilmente muitos jogos da atual geração e ir ao fliperama, comprar uma ficha e jogar Space Harrier e Super Hang On é impagável.

    Deixa eu parar, porque este jogo é foda, tem tanto pra se falar dele… e como mencionei, o joguei em 1998, e pra eu lembrar com detalhes da primeira exploração que fiz no game, prova que é um game exelente, que marca época e momentos inesquecíveis.

    Abraço e exelente análise, só pra variar, merce ir pro site, vou agilizar isso aí esta semana e colocar na capa.

    Abraço.

  4. User Gravatar BocaFox | 05/1/09 - 10:59

    Valew André, até procurei como fazer isso, mas não é meu forte.

  5. User Gravatar Ferawill | 05/1/09 - 22:43

    Muito Boa Análise , eu tenho prazer em deixar um comentario desse grande jogo…. posso me dizer que sou

    uma pessoa realizada em jogar Shenmue, e o melhor saber que detonei essa MERDA, tanto o 1 como o

    shenmue 2, me desculpe pelo palavriado, mas essa é o melhor maneira de me expressar, pq passei

    semanas jogando e altas madrugadas tamben, mas é claro que não foi nada obrigado, e sim um game

    viciante e que me deixou pregado nesse grande jogo…..

    o mais divertido do shenmue era a possibilidade de jogar os fliperamas reais do arcade, e o que mais jogava era o Out run do Arcade,,,,,, era vicinate…..

  6. User Gravatar Ferawill | 05/1/09 - 22:54

    ahhhh mais uma coisa, o Intro Do shenmue 1, não sei de quantas vezes assisti, mas toda hora gostava de assistir esse intro, é alguma coisa que me pregava e gostava de simplesmente de assistir……

    fw

  7. User Gravatar Grandpaa | 05/4/09 - 21:32

    Bala análise, Grose !

    Shenmue é um jogo super elogiado que eu nunca joguei.
    Assim como o André, eu não tive um Dreamcast e na época eu jogava praticamente só jogos de PC.
    Quando eu me aventurar na emulação de Dreamcast com certeza vou experimentar este jogo.

  8. User Gravatar BocaFox | 05/5/09 - 16:42

    Aew Granpa…

    Rapaz, sabe que depois que o Groose fez a análise, tasquei baixar uns jogos que não havia jogado na época.

    Baixei Shenmue é claro e me espantei! experimentei ele no descontinuado Chankast, onde tinha muitos defeitos gráficos e som absurdamente ruim. Testei novamente, mas no NullDC, está maravilhoso, o som enrosca raramente em um ou outro diálogo, mas os gráficos estão exelentes, uns glichers na cabeleira de alguns personagens, mas nada absurdo e o melhor de tudo, com velocidade constante variando raramente entre 49 e 51fps na minha modesta máquina, o que está exelente pra mim.

    Testei também:

    Sega-GT
    Tokyo Xtreme Race
    Ikaruga
    Flag to Flag
    Skies of Arcadia
    Grandia II
    Metropolis Street Race

    Todos rodando muito bem, na mesma velocidade do Shnemue, alguns deles apresentando erros no som.

    Muito bom!!!!!

    Falow…

  9. User Gravatar edineilopes | 05/14/09 - 2:37

    Que jogo! É uma obra de arte! Um dos melhores jogos que já experimentei, isso porque não gosto de RPGs.
    A animação é brilhante, os ambientes são ótimos, a história é interessante… enfim, é uma coleção de virtudes! Se há um ponto fraco, diria que são os loadings constantes, que nem sempre são rápidos.

    Esse recurso comentado de apertar botões no momento certo dá bastante dramacidade em alguns pontos do game. E foi repetido em jogos recentes, como o Tomb Raider.

    Texto muito bom. Parabéns!

  10. User Gravatar euozzyosbourne | 06/9/09 - 23:52

    Realmente um dos melhores jogos de todos os tempos.Lembro de comprar a revista SuperGamePower e ver uma materia falando sobre o futuro jogo, sobre o modo FREE e desde entao comecei a juntar grana para adquirir o console.Comprei, nao me arrependi e passei dias jogando SHenmue, esse jogo com uma trilha sonora maravilhosa(que escuto ate hoje), com uma historia empolgante, uma cidadezinha bem legal de se explorar e um estilo de jogo completamente revolucionário.Foi realmente uma evolução.Pena que não deram o devido valor ao jogo que prometia versões e mais versões.Pena que a SEGA se foi e pena que provavelmente não veremos o final dessa história…..

    Parabéns pelo texto.
    Marcus

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