Retrobits

Informações Gerais

Ano de Lançamento: 1998
Console: Nintendo 64.
Fabricante: Nintendo.
Gênero: Adventure/RPG
Número de jogadores: 1

A obra prima da Nintendo

Em 1998 a série Zelda já era mais do que consagrada. Legend Of Zelda: A Link to the Past havia se tornado um clássico não só para a série, mas também para o Super Nintendo. Com a chegada do Nintendo 64 em 1996 os maiores clássicos da Nintendo estavam ganhando suas conversões para o universo em terceira dimensão. O quinto game da série Zelda seria lançado para o mais novo console da Big N.

Foram dois anos de expectativa. Legend Of Zelda: Ocarina Of Time não é apenas o melhor episódio da saga de Link, mas é também o melhor jogo lançado para o Nintendo 64 e veio com uma tempestade de novidades para fã nenhum botar defeito. Este é um dos jogos mais vendidos da história da Big N (Embora OOT não tenha batido as vendas de Super Mário Bros 3).

A Lenda da Triforce

Na floresta Kokiri moram os seres de mesmo nome. Os Kokiris são ditos como os protetores das florestas, eles nunca envelhecem e quando chegam a uma certa idade ganham uma fada como guia. Certa noite, a grande árvore Deku envia uma fada chamada Navi ao único Kokiri que não possui fada, um garoto chamado Link. A grande árvore Deku precisa da ajuda de Link, precisa que Navi leve Link até a princesa Zelda, pois o malvado líder dos Gerudo, Ganandorf, deseja roubar a lendária Triforce para si e usá-la para dominar o reino de Hyrule. Muitas surpresas estarão à espera de Link nessa nova jornada.

Novas raças habitando a terra de Hyrule

Nos antigos games da série só víamos dois povos que habitavam a terra de Hyrule, Os Hylianos e os Zoras. Em OOT foram adicionadas novas raças. Os Kokiris, que vivem na floresta Kokiri; Os Deku, que são um tipo de animal em forma de flores. Os Gorons, que são seres de pele dura como rocha, comem pedras e vivem no núcleo da Montanha da Morte. E os Gerudos, feiticeiros que vivem no deserto, cujo ganancioso líder deseja dominar o mundo. Além desses, ainda há os Hylianos que vivem na Vila Kakariko e os Zoras, homens peixe que vivem no lago de Zora.

O novo mundo de Hyrule

O mundo de Hyrule já era interessante em 2D, em 3D ficou melhor ainda. Existem diversas áreas para visitar. A principal delas é o Hyrule Field, através do Hyrule Field você tem acesso às demais áreas do mundo. Além delas, há também as casas dos moradores de Hyrule, uma área que serve apenas para fazer compras, cabanas como jogos que lhe dão prêmios e as mais importantes, os templos.

Uma inovação muito boa neste game é que agora anoitece e amanhece. Durante a noite sempre aparecem zumbis saindo do chão. a Nintendo quis fazer de Ocarina Of Time o mais realista possível. Mas nesse ponto eu sou obrigado apontar algo que vi como um terrível erro. Curiosamente, o dia e a noite só mudam quando se esta no campo de Hyrule, se você estiver em um templo ou em alguma cidade o tempo parece ficar parado. Pra quem queria o mais realista possível acabou pisando feio na bola, mas isso não estraga de modo algum a diversão que Ocarina Of Time proporciona.

Uma aventura, um herói, duas eras e um novo equipamento

Assim como em A Link to the Past, Ocarina Of Time se divide em duas partes. Mas em vez de Link viajar para outro mundo aqui ele vai viajar alguns anos no futuro. Na primeira parte do jogo você terá de coletar as três pedras espirituais que estarão em um templo cada uma. Depois de coletá-las Link poderá retirar à lendária Master Sword que repousa no Templo Of Time, no tempo futuro você terá de passar por cinco templos para coletar os seus respectivos medalhões, até que finalmente possa entrar no castelo de Ganondorf, que outrora se chamava de Castelo de Hyrule.

Uma vez que Link retira a espada ele avança anos no futuro. Mas não é só o tempo ao seu redor que muda. Link se torna adulto. Toda vez que o Link adulto bota a espada de volta no pedestal ele retorna ao passado e volta a ser o Link criança. Desse modo, existem alguns itens que só podem ser usados pelo Link criança, outros só podem ser usados pelo Link adulto. Um exemplo é o estilingue, este só pode ser usado pelo Link criança, já itens como gancho de escalar e o arco só pode ser usado pelo Link adulto.

O arco ganhou duas novas flechas. Além das flechas comuns e das flechas de luz (Que no A Link to The Past eram chamadas de flechas douradas, ou Silver Arrows), agora Link pode usar as flechas de fogo e as flechas de gelo. Com as flechas de fogo Link pode derreter alguns inimigos e descongelar passagens bloqueadas com gelo. Com as flechas de gelo link pode congelar os inimigos, as flechas de luz são essenciais para vencer Ganandorf na batalha final.

As canções da Ocarina

Outro item clássico de Link que esta diferente neste jogo é a sua velha ocarina. Em ALTTP o único efeito da ocarina era chamar um pássaro para levar Link em um dois oito pontos do mapa. Já em OOT ela funciona de modo mais divertido. No decorrer de sua jornada Link vai aprender algumas músicas, as notas são tocadas nos botões C do controle + o botão A.

Cada canção faz um efeito diferente. Ao todo, são 12 canções que Link deverá aprender. Caso você não as decore, pode ver as notas sempre que quiser no menu do jogo. As canções têm diversos efeitos. Uma canção pode fazer o dia amanhecer ou anoitecer, outra pode abrir passagens seladas pela família real de Hyrule, há uma canção para abrir cada templo do jogo e até mesmo uma canção que chama a montaria de Link.

Um guerreiro com seu fiel cavalo e sua fada

O que é um herói medieval sem seu fiel companheiro animal? Para acompanhá-lo nessa jornada Link terá sua fiel égua, Epona. Porém, a montaria só pode ser usada pelo Link adulto. Para chamá-la basta tocar a canção preferida de Epona que Link aprende ainda quando criança, mas Epona só pode ser chamada quando você estiver no Hyrule Field. Em alguns momentos do jogo, Epona deverá ser usada em uma corrida para que Link ganhe algum item importante.

Além de Epona, Link tem outra companheira ao seu lado do inicio ao fim de jogo, a fada Navi. Toda vez que você ficar perdido, consulte Navi que ela dirá para onde você deve seguir. Em outras ocasiões ela própria chamará sua atenção para algo que você esqueceu-se de fazer.

Gráficos

Para a época foram de impressionar. Ocarina Of Time é dito até hoje como um dos games que trouxe os melhores gráficos para o Nintendo 64. Eu pessoalmente acho que Legend Of Zelda: Majora´s Mask trouxe gráficos bem mais caprichados, mas é tudo uma questão de opinião. Enfim, os cenários de OOT são de deixar qualquer jogador babando. Acho que o detalhe mais interessante dos gráficos é a luz do sol que vária de acordo com a posição de Link, é bem realista quando os raios de sol dão a impressão de estar mesmo batendo em seu olho.

Em Ocarina Of Time há florestas, campos, montanhas, castelos, lugares repletos de água, templos e diversos ambientes. Cada um deles tem detalhes distintos e não passam aquela sensação de estar se repetindo. Cada templo traz seu detalhe em especial. No Forest Temple as paredes são decoradas com variados tipos de plantas e folhas, o Fire Temple também traz detalhes legais tais como rios de lavas.

Os desenhos dos personagens também são muito bons. É divertido ver que há expressões faciais durante alguns diálogos. Link ficou muito bem desenhado, desde seu cabelo até suas roupas. Ganandorf também esta muito legal. The Legend Of Zelda sempre teve chefes muito bem desenhados, em Ocarina Of Time eles ficaram bem melhores e alguns são tão grandes que mal cabem na tela.

Efeitos sonoros e músicas

Os efeitos sonoros são maravilhosos. Os fãs mais velhos da série vão reconhecer alguns dos sons clássicos de um bom e velho Zelda, é muito gostoso ouvir os sons de Link descobrindo uma passagem nova e ganhando um item novo.

O som da espada cortando o ar, o disparo das flechas e do gancho, tudo ficou de uma perfeição tamanha. Os sons de ambientes também estão incríveis. O som dos passos de Link varia de acordo com o lugar em que ele estiver pisando. Em um chão feito de pedra o som é mais alto, em terra o grama faz um som característico de uma pessoa pisando em mato, dentro dos templos os passos de Link parecem fazer eco.

Link também da gritos quando usa a espada, pula, escala uma plataforma, é atingido por um inimigo ou pula de um lugar muito alto. Assim como os seus passos, os gritos de Link soam ecoando dentro de um templo.

A trilha sonora é muito boa. Cada área de Huryle tem uma música própria, o tema da princesa Zelda volta nessa conversão e ficou muito boa. Agora cada templo tem sua música própria (Nos games anteriores era uma música para cada Dungeon). A qualidade das músicas são supremas e com arranjos de orquestras (Que não são reproduzidos com perfeição, mas tudo bem) Uma pena que o velho tema de Zelda tenha ficado de fora nesse game.

Controles

Os controles são muito bons. Indo para o universo 3D Link pode fazer uma série de novas ações. Agora Link pode dar pulos, basta correr até a ponta de uma plataforma que ele pulará automaticamente, em algumas plataformas ele poderá escalar.

Graças à grande quantidade de botões do controle do Nintendo 64, Link pode equipar até três itens de uma vez, dessa forma fica melhor e você não precisa ficar indo ao inventário de itens o tempo todo para ficar fazendo trocas.

Para a hora das batalhas também há novos comandos. Apertando o botão Z você ativa o comando Target. Com este comando Link fica fixo no inimigo. Dessa modo, você pode lutar enquanto segura o escudo e o movimento da câmera nem vai atrapalhar. Além desses comandos Link ainda pode fazer o seu velho Spin Attack, basta segurar o botão da espada e esperar 1 segundo para que o poder da espada seja concentrado.

Dificuldade

A dificuldade de Ocarina Of Time é média. Jogadores de longa data vão se sentir familiarizados com o velho esquema de Zelda, sendo que neste jogo você vai ficar mais tempo dentro das Dungeons do que fora delas. Algumas Dungeons são moleza, mas outras como o Water Temple e Forest Temple vão fazer com que você perca um bom tempo para conseguir completá-las. Alguns chefes serão bem fáceis de vencer, outros exigem mais das habilidades do jogador. Ganondorf em suas duas formas é bem complicado de vencer.

Como de costume na série Zelda, você não aumenta níveis neste game. Mas sim, melhora sua arma (No caso, a espada). Então, aí vão algumas dicas para se dar bem em Zelda. Perca um bom tempo procurando por corações, quanto maior for sua capacidade de vida, mais resistência você terá nos chefes. Procure as cavernas das grandes fadas. Elas sempre darão algo que aumenta o poder de Link. Tenha suas garrafas sempre carregadas com as porções azuis que restauram a vida e o poder mágico de Link, ou então, leve fadas em seus potes, quando Link é morto por um inimigo a fada vai ressuscitá-lo automaticamente.

Conclusão

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time foi para muitos o melhor episódio da série até hoje. Algumas revistas da época chegaram a eleger OOT como o jogo do século. A revista japonesa Famitsu deu nota máxima em sua avaliação para Ocarina Of Time (A Famitsu nunca havia dado tal nota antes, pois são muito rigorosos em suas avaliações). Pessoalmente, eu tenho Ocarina Of Time como meu segundo game favorito da série. Acho que o seu sucessor (Majora´s Mark) conseguiu ser ainda melhor.

Se este é o jogo do século, eu não sei dizer. Mas de uma certeza eu tenho. Este foi um verdadeiro marco na saga de Link e também da vida útil do Nintendo 64.

Análise escrita por: Lipe Vasconcelos.

 
 

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33 Comentários em “The Legend of Zelda: Ocarina Of Time – A obra prima do Nintendo 64.”

  1. User Gravatar M.K. | 07/30/08 - 13:05

    Belo post. Engraçado que eu estava jogando ocarina of time ontem, caçando os big poes para conseguir a quarta garrafinha… E eu ainda não joguei majora’s mask. Que triste. Qualquer dia preciso sair por aí caçando o cartucho de expansão e esse jogo.

  2. User Gravatar André Breder | 07/30/08 - 20:40

    Como comentei na análise de A Link to the Past, a série Zelda é uma que eu vergonhosamente não joguei nenhum jogo! Ocarina of Time é um jogo que com certeza quero jogar antes de morrer… hehehhee… Bela análise Lipe!

  3. User Gravatar flavio c.rocha | 07/31/08 - 2:57

    esse jogo realmente é muito bom,mas eu não concordo de maneira nenhuma que ele seja o melhor jogo ja feito como pelo que eu me lembro ja ouvi dizer por ai

  4. User Gravatar lipe_vasconcelos | 08/1/08 - 0:34

    Concordo flávio…

    Ocarina of Time é muito bom… mas acho que o Majora´s Mask é melhor ainda!!!

  5. User Gravatar flavio c.rocha | 08/1/08 - 2:31

    nunca joguei majora`s Mask

  6. User Gravatar flavio c.rocha | 08/1/08 - 2:34

    pra fala a verdade acho que ocarina of time não é melhor que Grandia

  7. User Gravatar André Breder | 08/1/08 - 10:18

    É aquele velho ditado: “Gosto é igual c*, cada um tem o seu… :)

  8. User Gravatar gamer_boy | 08/1/08 - 20:13

    Faltou citar a tradução do jogo :P

  9. User Gravatar lipe_vasconcelos | 08/1/08 - 21:10

    A tradução?

    E nas próximas semanas estarei trazendo uma análise do Majora´s Mask.

  10. User Gravatar gabriel_zanetti10 | 08/3/08 - 0:38

    otima análise,(como sempre).eu tambem estava jogando ocarina of time esses dias para relembrar os velhor tempos……. e lipe_vasconcelos,voce nao conheçe a traduçao do zelda ocarina of time? tem pra download aqui no forum mesmo.
    espero pela analise do Majora´s Mask tambem.

    flw

  11. User Gravatar lipe_vasconcelos | 08/3/08 - 16:39

    É que o Ocarina of Time eu jogo direto no meu nintendo 64, o majora´s mask é o único que jogo no emulador… por isso não conhecia a tradução!

  12. User Gravatar João | 08/4/08 - 2:53

    E pensar que esses gráficos são apenas 65% do que o N64 pode gerar. E quanto a Grandia ser melhor eu até concordo, pois é um game mais redondo, além do que Grandia é RPG e não RPG-Action como Zelda, mas que eu amo esse game, eu amo muito.

  13. User Gravatar yhashiro | 09/6/08 - 17:23

    Mee to quase zerando o The Legend of Zelda:Ocarina of time,que dizer nao to muito longe mas tambem nao muito perto.. estou na parte que eu mato o dark link.puts nunk vi uma coisa tao foda de matar mas concertesa esse jogo foi o melhor jogo que eu ja joguei ate hoje sem duvidas galera eu tenho a tradução dos dois zeldas se eu poder ajudar falem comigo pelo msn e yhashiro15@hotmail.com vlw galera bom jogo pra vcs ahh mais uma coisa tenho passo a passo do zelda e todas as manha escondida pelo campo de Hyrule mas vlw galera bom jogo a todos!!!

  14. User Gravatar filipe | 09/17/08 - 11:42

    suahsuahuahsuahs
    esse jogo para 64 é um dos melhores
    eu baixei o proget 64 no meu pc
    e dps eu baxei the lengend of zelda ocarina of time
    mais eu consegui em portugues
    e dps eu pegeui um texto q explica passo a passo
    como eu faço para zerar o jogo muito
    flw

  15. User Gravatar betinho game master | 09/17/08 - 14:16

    E muito bom um jogo fantastico com certeza a historia e muito boa mais acho que o majoras mask barra

  16. User Gravatar gabriela | 09/22/08 - 12:01

    pow eu amo zelda tenhuh o jogo legend of zelda ocarina time e tenho zelda mask majora e estou procuranduh um resumo pq chego em terminado lugar nonm consigo passar se alguem souber de um site de ajuda!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  17. User Gravatar Kevin | 10/10/08 - 22:35

    Pow queria saber se existem dois finais nesse zelda tava pesquisando na net um tal de Aonuma disse q tem dois finais no jogo e verdade isso?????????????

  18. User Gravatar lipe_vasconcelos | 10/11/08 - 0:12

    Até hoje nunca joguei nenhum game da série zelda que traga finais alternativos.

  19. User Gravatar Ocarina no iPhone | RETROBITS | 11/8/08 - 19:24

    [...] sei de vocês, mas eu ouvi falar a primeira vez a respeito de uma ocarina em “The Legend of Zelda: Ocarina of Time“. Até então uma ocarina era uma mera flauta estranha para mim, depois do jogo ela realmente [...]

  20. User Gravatar Vitor | 11/16/08 - 3:02

    Cara Me diz os comandos do jogo no emulador… eu nao consigo selecionar o estilingue, e nem nda!!
    me diz ai vlw!!

  21. User Gravatar Tiamath | 12/6/08 - 9:30

    Eu estou com um pequeno problema, consegui apenas pegar 9 dos 10 Big Poes, alguém poderia me ajudar pelo msn? paulocvel@hotmail.com
    Vlw.

  22. User Gravatar brunoZelda_ocar | 12/15/08 - 12:08

    AI ja to na parte do castelo de ganon to ja encontrei a maioria dos itns menos a flecha do fogo..
    queria uma ajuda se alguem sabe onde ue pego a flecha do fogo?!

  23. User Gravatar amauri | 12/17/08 - 1:58

    Onde eu posso baixa o zeuda para o meu pc ja tentei de tudo gostaria muito de jogalo se alguem pode me ajuda me envie um e-mail amau_maia@yahoo.com.br

  24. User Gravatar Otavio | 12/18/08 - 12:56

    Gente por favor ajuda
    eu n consigo selecionar o estilingue, só q no emulador, q eu baixei

  25. User Gravatar paulojr_mam | 01/24/09 - 22:33

    O dia e a noite só passarem nos campos é por querer. É uma maneira de o jogador poder controlar quando ele vai em determinados locais, já que tem coisas que só acontecem à noite e outras de dias. É pra que essa mudança dia/noite seja mais um elemento da jogabilidade.
    Realmente incríveis as expressões do Link, lutando ele tbm faz isso! Outro detalhe, esse só se vê em jogões como Chrono Trigger e Ocarina: vc equipa uma coisa, por exemplo, o bracelete Zora, e vc pode vê-lo no personagem! Mas o motivo de Ocarina ser um game tão grande é que quase todos os games depois dele usaram coisas que ele usou. Por exemplo o Z-Targeting, a mira automática: é a mesma coisa usada no Resident. Transição dia/noite. Dá pra ver, por exemplo, influência desse game em Castlevania Symphony, Tomb Raider, Soul Reaver…

  26. User Gravatar paulojr_mam | 01/24/09 - 22:40

    O dia e a noite só passarem nos campos é por querer. É uma maneira de o jogador poder controlar quando ele vai em determinados locais, já que tem coisas que só acontecem à noite e outras de dias. É pra que essa mudança dia/noite seja mais um elemento da jogabilidade.
    É incrível tbm q quando vc equipa uma coisa ela aparece no personagem. e os reflexos de luz da Navi qdo vc passa perto de algo tbm ´incrível!

  27. User Gravatar pedro | 09/24/09 - 15:43

    ola vc poderia me dizer onde que eu faço o dowload de zelda ocarina of time de graça e nao sendo demo?me passa oi site ai vlw.

  28. User Gravatar kelvin | 11/20/09 - 2:07

    quero saber onde fica as flechas de fogo, gelo e luz, se alguem souber aonde fica por favor me fale, meu msn é: kelvin_mello@hotmail.com, dizem que se atacar a flecha no sol e fazel alguma coisa, vc ganha ela…

  29. User Gravatar tatyane | 12/3/09 - 20:15

    eu tenho majores mascara

  30. User Gravatar Xayru | 12/16/09 - 2:39

    Acho que Major'as mask é melhor…
    Não pela sua difculdade…Más pelo seus Gráficos…
    História..E ate nosso amigo que antigamente vendia mapa agora
    ta pegando menina no seu jogo pra DS *-*
    Major'as Mask e Oot forver ;D

  31. User Gravatar Sara | 01/5/10 - 1:33

    oi! eu não consigo achar o estilingue no majora mask…. alguem ai ja tem… em… em?

  32. User Gravatar alexsander | 01/28/10 - 11:44

    olha no emulador para selecionar o stiling cara tu aperta start {enter} e vai em cima do stiloing seleciona ele nun dos botoes delet end ou page dowm isso ai dai tira do estarte se o stiling tiver no delete só cicar delete e pronto :D

  33. User Gravatar Lucas | 02/26/10 - 20:52

    Com certeza esse jogo deve sim ser considerado o melhor jogo de todos os tempos, bem, ele não é o unico, acho que esse titulo deve ser para os melhores jogos mesmo, porque o melhor de todos é dificil definir ja que cada um tem seu genero e época, e cada jogador tem sua opinião

    Foi revolucionario, os titulos que vieram depois de Oot nao conseguiram toda essa glória porque eles nao revolucionaram tanto como o ocarina, pq o titulo anterior ao ocarina foi o A Link to the Past, bem antigo com gráficos em 2D, mas foi o melhor jogo daquela geração, tanto que foi o primeiro jogo da história a tirar 39/40 na famitsu, o primeiro 40/40 só com o OoT, entao no ocarina criaram um mundo totalmente em 3D, foi muito revolucionario,e com boa jogabilidade e com o Z-targeting, varios itens, alguns novos outros mantidos dos titulos anteriores mas em 3D

    Provavelmente esse seja o jogo mais significativo que ja existiu na história dos games, FATO

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