Informações Gerais
Ano de lançamento: 1999.
Plataforma: Playstation.
Fabricante: Konami.
Gênero: Horror/Survival.
Número de jogadores: 1.
Surge uma nova séria de horror nos games
No final da década de 90 os jogadores já estavam bem acostumados com o gênero Horror/Survival, este que foi popularizado graças aos excelentes games Alone in the Dark e Resident Evil. Com o sucesso que o gênero havia se tornado foi comum que mais jogos do estilo surgissem, e uma fabricante que não ficaria de fora da onda dos games do tipo “sobrevivência” foi a lendária Konami.
Silent Hill chegou em 1999 e conseguiu se diferenciar de outros games do estilo. Enquanto games como Resident Evil, Alone in the Dark e Dino Crisis criavam situações de violência e susto Silent Hill se focava mais em criar pânico e tensão no jogador. Com o tempo, as revistas especializadas diziam que Silent Hill era o pioneiro no estilo “terror psicológico”. Não existe termo melhor para definir Silent Hill, já que este é um dos jogos mais macabros feitos para o Playstation. Este é um dos jogos que mais gosto do Playstation até hoje!
História
A história de Silent Hill a principio parece ser simples, mas se mostra um pouco complexa no decorrer do game.
Sete anos atrás Harry Mason e sua esposa encontraram uma bebê numa estrada e a adotaram como se fosse sua filha, eles deram o nome de Cheryl à ela. Mesmo depois que sua esposa faleceu, Harry continuou a amar Cheryl como sua própria filha.
Quatro anos se passam desde a morta de sua esposa, Harry e Cheryl decidem sair de férias. Eles vão para um lugar chamado Silent Hill, uma pequena cidade localizada perto do Lago Toluca nos Estados Unidos. Silent Hill no passado foi palco de um culto religioso macabro, por isso sempre houveram estranhos acontecimentos na cidade, os acontecimentos ficam mais estranhos depois que Harry e Cheryl chegam a Silent Hill. Segundo as lendas, nenhum viagente chega na cidade por acaso. Logo que chegam a cidade Cheryl some e Harry fica sozinho. Agora Harry vai em busca de Cheryl, sem saber que esta se aventurando em uma cidade nada hospitaleira. Silent Hill guarda segredos horrendos que Harry descobrira da pior maneira possível!/font>
Prepara-se para muitas consultas no mapa
Como em todo bom jogo de horror/survival Harry vai estar praticamente sozinho em uma cidade infestada de demônios e outras criaturas. O jogo todo se passa em várias localidades da cidade como escola, shoping, hospital e etc. Para achar esses locais você precisará ficar um bom tempo rondando pelas ruas de Silent Hill, o problema é que a cidade é dominada por uma névoa que atrapalha que o jogador veja muita coisa, para isso você pode usar o mapa.
Tanto na cidade como dentro dos prédios você pode ver um mapa, sempre que acessar novas áreas da cidade você terá de achar o mapa antes de usá-lo. Nunca vi um mapa funcionar de maneira tão útil como em Silent Hill, dentro dos prédios você pode ficar perdido, por isso pode-se consultar o mapa sempre quiser, nele fica a mostra o nome de cada rua da cidade e sala de um determinado prédio, caso você entre em uma sala que terá grande importancia no futuro isso fica marcado no mapa para que você saiba que terá de voltar nela depois. O mesmo acontece na cidade, você sempre vai encontrar marcado o próximo local que deverá ir.
Uma cidade, duas dimensões!
Como dito acima, Silent Hill não se foca em ser violento, mas sim em ser assustador. Por isso, não pense que você vai ficar encontrando corpos multilados e zumbis querendo comer o cerébro de Harry ao longo do caminho.
Em Silent Hill você vai ter de lhe dar com acontecimentos sobrenaturais e demônios que habitam cada beco sombrio da cidade. Ao contrário dos jogos de H/S tradicionais, Silent Hill traz uma camera em tempo real, ou seja, a camêra acompanha os movimentos de Harry, ao contrário de jogos como os da série Resident Evil, onde você cada movimento é um novo quadro.
A característica mais marcante de Sillent Hill é que o jogo parece acontecer em duas cidades, quando na verdade só acontece em uma. Isso por que em alguns momentos Harry deve explorar outra dimensão de Silent Hill, uma dimensão demôniaca que também é chamada de “realidade alternativa”, porem, essa realidade é explicada de uma forma meio confusa, algumas vezes parece que há duas dimensões na cidade, em outras vezes parece que essa realidade não passa de alucinações de Harry. Independente da explicação, nessa realidade demoniaca o jogo fica mais assustador, o ambiente fica mais pesado. Você não escolhe quando deve mudar a dimensão da cidade.
Não importa em qual realidade você esteja, os ambientes são sempre bem tétricos, por isso, esteja com a lanterna sempre ligada. As vezes a cidade pode enganar você, já me aconteceu várias vezes de pensar ter visto um monstro em alguma sala e começar a atirar e depois ver que era apenas um fantasma vagando. Os sustos são bem comuns nesse game.
Labirintos e poucos enigmas
Silent Hill é um horror/survival que se foca mais na ação, por isso existem pouquissimas puzzles, vão exigir bastante do jogador, mais do que qualquer outro game de H/S você vai ter de ler tudo meticulosamente para resolver as puzzles. Em lugar de Puzzles, existem itens e chaves que ficam cruelmente escondidos, outros itens podem parecer inúteis a primeira vista mas depois se mostram muito preciosos em alguns momentos do game.
Em vez de passar muito tempo resolvendo Puzzles, o jogador vai passar metade do tempo do game explorando áreas que parecem mais labirintos. Por esse motivo o uso do mapa é indispensável, algumas áreas podem ser bem amplas, com corredores cheios de portas e com salas que a primeira vista parecem identicas umas com as outras. Tenha muito cuidado para não se perder enquanto explorar tais áreas.
Ao longo de sua busca Harry encontrará armas como pistolas, rifles, escopetas e também machados, pés-de-cabra e facas que serão muito úteis caso suas armas fiquem sem munição. Para aqueles quem e o melhor é que você pode levar quantos itens quiser no seu inventário.
Gráficos
Silent Hill traz gráficos muito bons, a Konami fez ambientes bem escuros para dar o clima certo para o game. O problema é que a escuridão as vezes acaba por atrapalhar um pouco, principalmente nas áreas externas, a escuridão dos ambientes torna o campo de visão de Harry muito limitado, de modo que isso pode até atrapalhar o jogador de ver quando um inimigo se aproxima.
Apesar do exagero na escuridão a ambientação de Silent Hill não poderia ter sido melhor, nenhum cenário se torna cansativo ou chato. Quando a cidade muda para a dimensão demôniaca os ambientes se tornam realmente medonhos. Destaque para o hospital, onde você pode ver camas quebradas, algumas delas trazem cintos largados pelo chão, lembrando camas de hospitais psiquiatricos, as paredes ficam com desenhos estranhos e sujas de sangue e os chãos são feitos de ferro. A Konami realmente conseguiu criar uma cidade assombrada para o game.
Os personagens também trazem desenhos bem legais, alguns com aparências bem estranhas, o que caiu como uma luva para o jogo de terror. Todos os monstros encontrados no game são muito bem feitos, mas faltou maior variedade de criaturas encontradas no jogo. Como a maioria dos jogos de Playstation, Silent Hill traz animações em CG que ajudam a contar o enredo obscuro da trama.
Efeitos sonoros e músicas
Os efeitos sonoros estão muito bons. O som do disparo das armas, dos montros de aproximando, as vozes dos personagens, tudo ficou de um nível supremo. Basta que você fique pelo menos uma hora jogado para que o ruído de inimigos se aproximando fique ecoando na sua cabeça.
A trilha sonora também ajuda muito a aumentar o clima de terror e suspense de Silent Hill, cada área da cidade traz uma música diferente, ainda que essas músicas não sejam lá grande coisa, elas ajudam a manter o jogador concentrado na ação do game. Jogos de Horror/Survival costumam passar esse clima de que você esta jogando um filme de terror e essa sensação é muito legal.
Controles e dificuldade
Os controles estão muito bons, Silent Hill é o tipo de game que usa de todos os botões do controle do Playstation. Existem comandos bem úteis, como segurar o L2 para que Harry possa dar uma boa olhada ao seu redor, com os botões L1 e R1 Harry pode andar de lado, segurar o R2 fará com que Harry empunhe sua arma e assim bastando pressionar X para disparar, segurando o circulo Harry pode correr, apertando triangulo você pode ver o mapa e no Select acessar o inventário de itens.
Uma coisa muito útil nos controles é que você pode fazer uma pequena mira automatica nos monstros, basta manter o L2 pressionado enquanto Harry estiver segurando sua arma. Também sou obrigado a citar uma coisa que faz os controles de Silent Hill serem perfeitos. Uma coisa que eu sempre detestei em Resident Evil foi o fato de não poder andar enquanto o personagem esta com sua arma em punho, em Silent Hill Harry pode andar e atirar ao mesmo tempo, caso um monstro comece a se aproximar de Harry enquanto o mesmo tenta detonar a criatura o jogador pode evitar de ser atacado. Mas lembre-se, não basta atirar nos monstros, na maioria das vezes aproxime Harry do corpo do monstros e pressione X para que ele dê um belo pisão na criatura.
Você pode selecionar entre três níveis de dificuldade: Easy, normal ou hard. Silent Hill é dos jogos mais difíceis mas tambám não é muito fácil. Os poucos puzzles exigem de muita atenção do jogador. Você enfrenta alguns chefes ao longo do game, mas nenhum deles é difícil, nem mesmo o chefão final. Os quase labirintos que as áreas são complicam bastante, se perder é realmente fácil. Aqui neste jogo não há problemas de munições extremamente contadas, embora também não sejam tão abundantes.
Conclusão
Silent Hill é um game excelente que ganhou muitos fãs, alguns o vêem como o concorrente direto de Resident Evil, eu gosto bastante das duas séries e ambas conseguiram ser boas e trazer jogos bem interessantes. Silent Hill consegue ser um H/S diferente por trazer boas doses de ação e susto.
As sequências de Silent Hill surgiram nos anos seguintes para o Playstation 2, mas acho que faltou uma divulgação melhor da parte da Konami, apesar do sucesso do primeiro game da série os jogos seguintes tiveram um sucesso relativo. Silent Hill ainda traz quatro finais diferentes, o que aumenta a vida útil do game.
Considerações Finais
História: 9,0
Gráficos: 9,0
Efeitos Sonoros: 10
Trilha Sonora: 10
Jogabilidade: 10
Repley: 10
Prós:
-Ambientes bem construídos.
-Dificuldade equilibrada.
-Quatro finais diferentes, fazendo que o jogador jogue o game várias vezes.
-Jogo excelente para os fãs de terror.
Contras:
-A escuridão dos gráficos atrapalha muito ao longo do jogo.
-História bem feito, mas deixa a desejar em alguns pontos.
-Jogo muito curto, pode ser terminado em questão de dias.






