Retrobits

Informações Gerais.

Ano de lançamento: 1993.
Plataforma: Super Nintendo.
Fabricante: Capcom.
Gênero: Ação/Plataforma.
Número de jogadores: 1

A estréia de Mega Man no Super Nintendo

Com o inicio da era dos 16 bits vários games clássicos deram as caras no Super Nintendo e Mega Drive, dentre esses vários clássicos o robozinho azul da Capcom não poderia ficar de fora.

O interessante é que Mega Man sofreu um reinicio nessa conversão, esse reinicio deu origem à série que é a favorita da grande maioria dos fãs da franquia Mega Man, eu pessoalmente tenho Mega Man como a minha segunda franquia favorita (A primeira é Castlevania), e minha série favorita é a série Zero.

X, o primeiro de uma nova geração

A série X começa bem a frente dos acontecimentos da série clássica mais exatamente o séc. XXII. Temos aqui um novo cientista, o Dr. Kain trabalhava nas escavações do antigo laboratório do Dr. Light quando acha uma cápsula. Esta cápsula guarda o primeiro de uma nova geração de robôs, este robô tem sentimentos e vontades próprias e na mensagem deixada na cápsula dizia que ela não deveria ser aberta por pelo menos 30 anos até o fim da verificação, por fim, a mensagem dizia “X pode ter grandes riscos, porém grandes possibilidades”.

Então, o Dr. Kain liberta X da cápsula e vê que ele não apresenta ameaça alguma. A partir de X, Dr. Kain começa a construir réplicas chamadas de reploids e por um tempo tudo fica em paz. Um dia os reploids começam a se voltar contra os humanos e decidem impor a supremacia reploid, esses reploids traidores ficam conhecidos como Marvericks. Para combater os Marvericks é criado o quartel general dos Marverick Hunters, para comandar os MH o Dr. Kain cria um reploid chamado Sigma que ele considera a prova de falhas, com a liderança de Sigma a guerra parecia esta perto do fim, pois este era o mais poderoso e inteligente dos Reploids. Um dia o maior pesadelo do Dr. Kain torna-se realidade, Sigma se torna um Marverick e um misterioso Reploid chamado Zero se uni aos MH. Zero e X passam a liderar os Marverick Hunters. Agora X e Zero vão enfrentar uma guerra furiosa contra Sigma e seus Marvericks, assim começa a gloriosa saga X.

Inovando e ao mesmo tempo mantendo tradições

Mega Man X conseguiu ser inovador em vários pontos, mas sem perder o velho charme que fez da série um sucesso na era 8 bits.

Uma das mais conhecidas características de Mega Man é que o jogador pode escolher a ordem de fases a seguir, mas em Mega Man X a primeira fase funciona como uma introdução à história do game, sendo assim, você não escolhe a primeira fase.

Outra característica clássica da série é que Mega Man ganha a arma dos chefes que derrota, mas vamos falar melhor disso mais a frente.

Gráficos

Os gráficos de Mega Man X estão excelentes, todos lembram muito um desenho animado. O novo Mega Man tem um desenho que realmente parece um robô, ele continua sendo azul como o velho robozinho da série clássica, o desenho de Zero também é inspirado no Proto Man, note que Proto Man também é vermelho, mas Zero não traz um lenço amarelo amarrado ao pescoço, em vez disso trás um longo cabelo louro.

As fases estão excelentes, todas com cenários bem futuristas e repletos de cores fortes e efeitos que chegam a impressionar, velhos inimigos da série ganham um novo visual aqui, como aqueles capacetes que lembram tartarugas, inimigos voadores com palhetas na cabeça e os chefes que alguns chegam a ser bem maiores que X.

(Curiosidade: Muitos pensam que a série Mega Man foi inspirada naquele desenho animado que era exibido no Brasil pelo SBT, isso é errado, alias, quem é fã da série sabe que aquele desenho conseguiu massacrar a história original da série).

Efeitos e trilha sonora

Os efeitos sonoros são muito bons, o som dos tiros, das explosões dos monstrinhos e dos chefes e algo que fiquei feliz em perceber. Na série clássica cada salto que Mega Man dava ao tocar no chão ouvíamos um somzinho irritante que lembra um mini-game, na série X a Capcom fez o favor de retirar tal efeito sonoro.

A trilha sonora da série clássica era aceitável (Pessoalmente, nunca achei a trilha sonora da série clássica assim tão boa) Mas, a partir da série X a Capcom passou a dar um tratamento diferente para as composições, na série clássica todas as músicas tinham aquele “quê” meio infantil, aqui temos composições mais maduras e mais empolgantes e com o chip de som do Super Nintendo as composições ganharam uma qualidade incrível. A música da tela de apresentação é bem marcante e da primeira fase também, e quem poderia esquecer aquela música que toca na apresentação do chefe no inicio de cada fase do primeiro Mega Man? Pois é, ela esta de volta neste game.

Armaduras e melhorias

No decorrer do jogo X pode aumentar o seu poder e sua resistência. Em determinadas fases você deve encontrar os corações que aumentam a energia vital de X e outro que aumenta o contador de munição das armas, há também o Tank E que reserva a energia extra que pode ser usada a qualquer momento.

Há também a armadura de X. A armadura divide-se em três partes: as botas que fazem X dar um Dash que o deixam mais rápido e pulando durante um Dash deixa os saltos mais longos. Este comando se tornou uma habilidade clássica a partir deste game. Há também o capacete que permite quebrar algumas pedras com a cabeça e o peitoral que faz com que X perca menos energia quando atingido por inimigos muito poderosos.

Você não é obrigado a ter a armadura completa e nem a encontrar todos os corações e o Tank E, mas acredito que sem eles é impossível vencer a batalha final contra Sigma.

Um jogo inesquecível

Mega Man X não tem exatamente a mesma dificuldade dos games da série clássica, mas ainda mantém a tradição de ser um game trabalhoso de terminar. As habilidades de “escalar” as paredes e de usar o Dash podem facilitar em determinados momentos. Porém, as fases estão repletas de armadilhas e inimigos que aparecem nas horas mais inoportunas. Alguns chefes podem ser fáceis de derrotar, outros já chegam a dar dor de cabeça para vencer. Já Sigma é o mais complicado de derrotar.

Mega Man X foi um excelente inicio para a série, para mim este é o melhor game da série. A série X é tão boa que ganhou muitos games ao longo dos anos e teve uma série nova de jogos que é uma continuação direta da série X, a série nomeada de Mega Man Zero.

Mega Man X mostrou o inicio de uma história que foi ficando rica e intrigante a cada seqüência. Zero se tornou um dos personagens mais populares do mundo dos games graças ao seu passado misterioso que foi se revelando no decorrer da saga X, daí veio à necessidade da série Zero, a de dar continuidade as histórias de Zero. Mega Man X também deu um novo caráter para a franquia, tornando-se um jogo com menos toques infantis e se tornando mais maduro a cada novo episódio. E jogo totalmente viciante e divertido, não consigo ver pontos negativos neste clássico, não deixe de jogar Mega Man X. Mas cuidado, você pode viciar de vez nele.

 
 

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17 Comentários em “Mega Man X – Uma nova geração de robôs chegam ao Super Nintendo.”

  1. User Gravatar A. Rolf | 09/13/08 - 20:04

    Mais um jogo memorável e agradabilíssimo!

    Aproveitei cada minuto de jogo quando o jogava no Super Nintendo, e por falar nisso, está aí um jogo que tenho que comprar para minha coleção…

    Você citou que “nunca achou a trilha sonora da série clássica assim tão boa” Lipe, mas eu adoro. São músicas que quando você ouve, imediatamente relaciona-as ao jogo. Quantas vezes não me peguei ouvindo-as por aí e lembrando: “Humm, essa música é do Mega Man 4…”
    O Spider que o diga! XD

    Concordo com você quanto a qualidade dos gráficos e efeitos sonoros. Esse jogo é realmente viciante!

    Ótima análise!

  2. User Gravatar flavio c.rocha | 09/13/08 - 23:28

    na época quando jogava esse jogo,eu quebrei tanto a cabeça pra fecha que quando consegui comemorei igual um titulo

  3. User Gravatar João | 09/14/08 - 21:37

    O game que fez a minha cabeça de vez pra comprar o SNES, foi o motivo final.

  4. User Gravatar Fabinho Vicious | 09/15/08 - 10:14

    Ahhhh,,megaman, telas faceis, mestres dificeis (para não dizer impossíveis),hehehehehe….
    Ahhhh trilha sonora…..da primeira fase pré escolha de fases, a musica qdo vc vai escolher
    a fase, da apresentação do chefe antes de começar a fase, até a musica qdo vc chega na parte
    final para enfrentar o chefe, e é nessas horas que me pergunto se não existe algum lugar
    aonde possa pegar essas musicas!!!!!(se alguem souber…)
    O que mais me irrita nesses megamans são o fato de vc as vezes se matar para destruir um inimigo na
    fase, e, se virar as costas, o bendito esta lá de novo te atazanando.

    Desde o nintendinho esses megamans foram garantia de muitos socos na lateral da cama.

  5. User Gravatar Nigazallucard | 09/15/08 - 13:00

    Nuossa, taí algo raro, um cara q nao curte as musicas do megaman original, hehehehehe
    Acho q deve existir so vc e mais uns 2 no MUNDO, hehe

    Bom as musicas do X são chapadas e alias nada mais são de que uma EVOLUÇÃO de sua versão nao futurística.

    Pra mim esse é o MELHOR megaman já feito até hoje.

    Sim eu prefiro a versão X principalmente pela tematica adulta, e porque tem o ZERO ! ;)

    No mais, ótima análise!

    OFF: no aguardo de megaman 9 :) , to doidão pra jogar!!!!

  6. User Gravatar Puds | 09/15/08 - 13:35

    Nunca tinha me empenhado nesse jogo, apesar de gostar de Megaman. Talvez pelo fato de nao ser dono de um snes na época.

    Agora peguei a recompilaçao dos Megaman X pra ps2 e ainda tenho que matar o Sigma, que alias é bem foda. Ja tentei algumas vezes e os dedos nao aguentaram. Mas ta la gravado e tenho que terminar. Detalhe, como é recompilaçao para o ps2, é como se estivesse jogando no snes, ou seja, sem save state nem nada.

    Antigamente eu tinha mais habilidade e mais tempo, acho que seria mais facil.

    Devido a isso e outros fatores que eu achei esse jogo um espetaculo.

    Bela analise Lipe.

  7. User Gravatar edinei | 09/15/08 - 19:38

    Puxa, nunca terminei um game do Megaman, apesar de simpatizar com a série. =/

    E os games do SNES eram bonitos demais mesmo. A Capcom em especial sabia tirar proveito da boa paleta de cores do console, gerando gráficos suaves e agradáveis.

    Fico imaginando o que não conseguiriam fazer com um jogo 2D com o poder de processamento dos videogames atuais! Chefes ocupando tela inteira, Efeitos de Zoom, etc.

  8. User Gravatar Lobão | 09/16/08 - 10:05

    Cara eu já fui muito viciado na serie Megaman… Quando eu era menor eu jogava o megaman x direto, mas era foda XP, mas esse é sem duvidas um dos melhores jogos que já joguei…

    E sim, concordo com o cara que escreveu a analise, Megaman Zero é foda!!!

  9. User Gravatar Fernando Peres Farto | 09/18/08 - 19:36

    Lembro que um amigo chamava esse game de Mega Man 10. E o filadamãe acreditava piamente nisso, mesmo depois de trocentas revistas especializadas dizerem que não era 10, e sim Xís (ou écs, se preferirem). Meu favorito da série X no SNES é o terceiro, com uns efeitos doidos, muito bons mesmo. Ah, e dava pra jogar um pouco com o Zero!

  10. User Gravatar Bruno | 09/19/08 - 9:00

    Pô, esse jogo é fodão, mas ninguém mencionou que dá pra pegar o hadouken?!!?

  11. User Gravatar Samuel Batista | 09/19/08 - 9:36

    Megaman X é de fato um jogo que está no meu Top 10 SNES!
    Os caras viram que o mercado estava amadurecendo e procurando temáticas mais “adultas” e então fizeram um recomeço para o azulzinho séculos depois da série original! Simplesmente sensacional!

    Não precisaram fazer como a Marvel ou a DC, que simplesmente matam ou substituem a personagem!

    Bem, esse jogo realmente foi um grande passo para a série! Acredito que até o Megaman X4 ela estava indo muito bem, depois tomou rumos bastante caça-níqueis!

    @lipe_vasconcelos
    Não sei como você não consegue curtir as músicas do Megaman clássico. Procure a versão de Megaman 2 da 8 Bit Instrumental.

    @Bruno
    Eu vejo o Hadouken como um spoiler, então acho que o lipe fez bem eu não divulgá-lo! :)

  12. User Gravatar Bardock | 09/19/08 - 15:11

    esqueceram de falar daquele escudo do braço, q com ela vc consegue energizar até mesmo os poderes ganhos nos chefes.

  13. User Gravatar lipe_vasconcelos | 09/20/08 - 15:04

    Realmente, as músicas da série clássica são adoradas por todos os fãs da série Mega Man.

    Ainda sim, eu tento entender pq tem gente que insiste em julgar quando não somos de acordo com uma opinião unanime. Eu não disse que a trilha sonora da série clássica é ruim, mas também não acho extraordinária como a trilha sonora da série X e Zero, mas enfim… valeu por todos os comentários no texto, gente!

  14. User Gravatar Samuel Batista | 09/20/08 - 19:41

    @lipe_vasconcelos
    Ninguém te julgou!

    Na verdade as pessoas ficaram espantadas, tendo em visto que a trilha sonora dos Megamans do NES são pérolas dos 8bits, um lance realmente clássico! Apesar da trilha sonora de Megaman X ser realmente bem produzida, a trilha do Megaman original foi mais marcante… ainda mais para quem vivenciou a época!

    Mas os comentários foram vindos de pessoas que realmente amam a série e a jogaram desde o começo, e se duvidar no lançamento (assim como eu).

    Então não se sinta ofendido, gosto é algo extremamente pessoal e no caso da trilha do Megaman a grande maioria das pessoas adoram a trilha clássica! Então, como disse… foi mero espanto!

  15. User Gravatar Megaman X - Day of Sigma | RETROBITS | 11/1/08 - 21:00

    [...] Megaman X um novo cenário nos é apresentado sem grandes apresentações e uma série de questionamentos [...]

  16. User Gravatar azeredoleandro | 08/27/09 - 16:19

    Eu já fechei esse megaman x sem nenhuma armadura nem sub tank nem nada, foi OSSO.
    O foot upgrade é obrgiatório, não há como não pegá-lo, ele está na caverna de Chill Penguim e é caminho de passagem sem desvio, então fui obrigado a pegá-lo, mas, mesmo assim, me obriguei a fechar o jogo sem usar o dash, simulando como se estivesse sem a amardura.

    Não foi fácil, mas valeu a pena :)
    Pena que esse jogo não está na live, poderia ter um Achievement desse tipo:D

  17. User Gravatar heber | 07/15/10 - 19:41

    eu jogo megamen

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