Retrobits

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Informações Gerais:

Ano de lançamento: 1992
Console: Master System
Fabricante: SEGA / Disney
Gênero: Ação / Plataforma
Número de jogadores: 1

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Mantendo o que deu certo em Castle of Illusion… mas também inovando!

Castle of Illusion foi um dos melhores jogos de ação lançados para o Master System, e para alegria de todos os detentores de um console de 8 bits da SEGA, um novo jogo estrelado pelo rato mais famaso do mundo, Mickey, foi lançado em 1992: trata-se de Land of Illusion, que possui a mesma fórmula consagrada de Castle of Illusion, mas que também trouxe boas inovações gráficas, sonoras e principalmente em sua jogabilidade, pois agora Mickey iria ganhar poderes especiais durante essa sua nova aventura, e portanto teria um número maior de comandos possíveis!

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História

Tudo começa quando Mickey estava tranquilamente em sua casa, sentado em sua poltrona preferida e lendo um bom livro de contos de fadas. Bem, na verdade, o livro parecia não ser tão bom assim, já que Mickey acaba adormecendo durante a leitura do mesmo! Mas para surpresa de Mickey, ele acaba indo parar dentro da história do livro que estava lendo no instante em que ele adormece! Neste mundo estranho e encantado, ele acaba descobrindo que o local está sendo ameaçado por um força maligna! Um ser poderoso e perverso roubou o cristal mágico que protegia o lugar, fazendo com o que a mágica ruim tomasse conta de tudo! Como Mickey é metido a herói, e muito gente boa, ele resolve partir em uma jornada para recuperar o cristal mágico e trazer de volta a paz para este estranho mundo em que ele agora está!

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Poderes Mágicos!

Como já dito anteriormente, Mickey poderá possuir poderes mágicos durante sua jornada! Para isso Mickey terá que libertar alguns personagens no decorrer de sua aventura, como o cavalo Horácio, o cão Pateta e o Pato Donald, os quais lhe darão itens mágicos! De posse destes itens é que Mickey terá alguns poderes mágicos a sua disposição, como o poder de encolher, escalar superfícies laterais, andar sobre as nuvens, entre outras coisas! Estes poderes não são opcionais, pois todos eles serão necessários em determinados pontos da aventura.

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Um mapa cheios de lugares para explorar!

Todos os estágios são mostrados no mapa do mundo, mas é necessário seguir uma ordem inicial, não sendo possível “pular” um estágio sem que o mesmo já tenha sido visitado e completado. Para fechar os estágios do jogo há duas formas: encontrando certas chaves mágicas que fazem aparecer uma porta de saída do local que está sendo visitado, ou então vencendo o chefe existente no estágio. Mas o mais legal em Land of Illusion é que estágios já fechados, ainda podem ser visitados, e em algumas partes da trama do jogo será realmente necessário voltar em certos estágios, seja para procurar certos itens ou então para abrir trilhas diferentes no mapa, tendo assim acesso a outros locais (leia-se estágios) que antes eram inacessíveis. Um mesmo estágio pode possuir mais de uma porta mágica, ou seja, mais de uma saída.

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Estrelas mágicas em grande quantidade!

Aqueles que jogaram Castle of Illusion com certeza lembram-se das estrelas vermelhas que aumentavam o número de barras de energia de Mickey. Pois é, em Land of Illusion existem mais de uma dezena delas espalhadas pelos diversos estágios do jogo! Eu nunca consegui encontrar todas, mas no final do jogo fica claro que há algum tipo de “bonus” para quem conseguir pegar todas elas. Isto acaba sendo um desafio opcional para os jogadores, que além de terminarem o jogo ainda podem se divertir (ou não) saindo em busca das famigeradas estrelas do poder!

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Gráficos

Graficamente Land of Illusion é quase idêntico a Castle of Illusion, com os “designs” de vários personagens (onde claro, Mickey está incluso) sendo praticamente os mesmos do primeiro jogo estrelado pelo mascote da Disney no Master System. A melhoria está na maior variedade de cores e dos cenários mais bem elaborados e acabados. A grande semelhança com Castle of Illusion não chega a ser um ponto negativo, muito pelo contrário, já que o primeiro jogo de Mickey no Master trazia gráficos de excelente qualidade, e que na época de seu lançamento chamaram muito a atenção!

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Efeitos e Trilha Sonora

Muitos dos efeitos sonoros são os mesmo já encontrados em Castle of Illusion, mas há também alguns novos. Todos são de excelente qualidade e bom gosto, e estão totalmente condizentes com o clima de aventura infantil que Land of Illusion traz para quem o jogue.

A Trilha Sonora é bem legal, com vários temas interassantes e diversos! Há os clássicos temas alegres e felizes, outros temas mais agitados, alguns mais lentos e misteriosos, e outros que dão a sensação de tensão nos momentos cruciais do jogo! Todas as músicas possuem um clima bem infantil, e em se tratando de um jogo estrelado por um dos personagens mais queridos pela criançada do mundo inteiro, não teria como ser de outra forma! Não gosto de julgar os jogos de forma númerica, mas neste caso vou abrir um exceção: nota 10 para as músicas de Land of Illusion!

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Jogabilidade

A jogabilidade é bem similar com a que é encontrada em Castle of Illusion, com Mickey tendo como sua principal “arma”, sua infame forma de atacar com “bundadas” nos inimigos, ou então atacando objetos sobre eles. O lance da “bundada” é ridículo tudo bem, eu admito, mas isto é um jogo para crianças ora bolas! Mas tenho que ressaltar que Mickey possui agora novos comandos, como a necessidade de apertar o direcional para baixo mais o botão de ação para que ele se transforme em sua forma minúscula, ou segurar o direcional para os lados quando estiver próximo de superfícies laterais, para assim poder escalá-las (mas devo frisar que tais comandos só são possíveis quando Mickey já estiver de posse dos itens mágicos que os habilitam). No mais é curtir novamente a excelente jogabilidade já vista em Castle of Illusion!

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Dificuldade

Apesar de ter mais estágios que Castle of Illusion, e até mesmo ter algumas partes mais para o final do jogo que chegam a ser um pouco complicados à primeira vista, Land of Illusion não é um jogo difícil no final das contas. Algumas “manhas” tem que ser aprendidas em certas partes da aventura, mas nada que um pouco de treino e inteligência não dêem conta do recado. Os chefes começam bem fáceis, e depois vão ficando um pouco complicados, mas nada que vá dar muito trabalho. Basta o jogador ficar atento a forma de ataque e ao ponto fraco que cada chefe do jogo possui para poder vencê-los sem tantos problemas.

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Conclusão

Lembro que na época de seu lançamento no Brasil, a Tec Toy até mesmo passou na TV alguns comerciais para divulgar Land of Illusion! E não poderia ser diferente, já que Castle of Illusion foi um dos jogos do Master System de maior sucesso em nosso país, e Land of Illusion tinha tudo para agradar aos fãs deste jogo! E ele conseguiu ser um jogo tão bom e viciante quanto o seu antecessor, sendo que muitos jogadores (como eu) o consideram como um game ainda melhor! Seja qual for a opinião, é inegável que Land of Illusion é mais um clássico eterno do Master!

Análise escrita por: André Breder Rodrigues

 
 

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8 Comentários em “Land of Illusion (Master System)”

  1. User Gravatar Samuel Batista | 02/7/08 - 0:40

    Esse daí eu nunca joguei! Mas se é tão bom quanto o Castle of Illusion então esse jogo é ótimo!

    To tentando fazer funfar o emulador de SMS e SGG pro meu DS e então vou testar esse joguinho!

  2. User Gravatar Marcelo Brinker | 02/7/08 - 7:47

    Bah, esse review me trouxe ótimas lembranças, eu tinha o Land of Ilusion, até q um cara me roubou ele…..mas td bem hehehe

    ótimo jogo, realmente, tão bom qt o Castle of Ilusion, apesar de ser mais fácil q o seu antecessor……mas passei boas horas de diversão com este jogo…

    e eu consegui virar com todas as estrelas do jogo…..mas faz tanto tempo q não lembro mais o q dava, mas acho q acontecia alguma coisa a mais no final….tipo como foi citado no texto, um bônus…..mas algumas estrelas realmente eram um desafio a parte para serem coletadas!

  3. User Gravatar Boca-Fox | 02/7/08 - 12:11

    Boa André…

    Faz tempo que não comento aqui, mas este tive que parar e comentar.

    Land é perfeito pra quem curte um desafio moderado aliado a um jogo que diverte. Como foi dito, as músicas são de tirar o fôlego, te coloca no clima do exato momento em que se joga.

    É um jogo obrigatório para os amantes dos bons jogos.

    Falow.

  4. User Gravatar Rogério | 02/7/08 - 20:09

    Exelente jogo, consegui terminar com todas as estrelas, ai tem um fim alternativo, quer dizer, mais ou menos, lembro q mostram fotos dos personagens ao escrever o nome deles no fim, não lembro se tem mais alguma coisa.

  5. User Gravatar André Breder | 02/8/08 - 21:23

    Samuel Batista, se curtiu Castle of Illusion vai adorar o Land of Illusion! Pode ter certeza disso!

    Marcelo Brinker, se eu fosse você daria queixa na polícia por ter sido roubado de um bem tão valioso quanto um cartucho original de um jogaço como o Land of Illusion!

    Boca-Fox, valeu por ter parado por aqui e comentado minha análise! Valeu!

    Rogério, valeu pelo seu comentário e quanto ao esclarecimento do que se consegue após reunir todas as estrelas do jogo.

  6. User Gravatar Ed ZX | 02/10/08 - 6:35

    E ae galera!!
    Muito boa André Breder!
    Land of Illusion honrou seu antecessor sendo uma boa sequência. Particularmente prefiro o Castle of Illusion, pois ele teve um grande destaque no nosso saudoso Master System, somando qualidade aos games de aventura na época.

    Meu destaque vai para os comerciais de TV que instigavam a compra do console só para jogar essas jóias.

    Valeu!!

  7. User Gravatar Fernandorjjr | 02/12/08 - 14:08

    Realmente, Land é um baita jogão. Mais uma vez meus parabéns para o amigo André que tem dado um show com suas análises !!!

    Parabéns e continue com elas que eu adoro …

  8. User Gravatar André Breder | 02/17/08 - 9:42

    Ed ZX e Fernandorjjr valeu pelos comentários e pela força!

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